RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue (Método)

Indica si el valor del rol de la propiedad debe ser serializado.

Espacio de nombres:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Ensamblado:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (en Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)

Sintaxis

'Declaración
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
    component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
    Object component
)

Parámetros

Valor devuelto

Tipo: System.Boolean
false en todos los casos.

Comentarios

El valor de un rol de propiedad se calcula de vínculos, y cada vínculo serializa independiente de los elementos del modelo.

este comportamiento se puede invalidar en una clase derivada.

Seguridad de .NET Framework

Vea también

Referencia

RolePlayerPropertyDescriptor Clase

Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design (Espacio de nombres)