Nota:
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Llame a este método para establecer el tipo de puntero del mouse que aparece cuando el mouse está encima del control, por ejemplo, flecha, cruz, o reloj de arena.
HRESULT STDMETHODCALLTYPE put_MousePointer(
LONG nMousePointer
);
Parámetros
- nMousePointer
El tipo de puntero del mouse.
Valor devuelto
Devuelve S_OK en correctamente, o un error HRESULT del error.
Requisitos
encabezado: atlctl.h