Nota:
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esta clase implementa IUnknown y los métodos de interfaz de IPointerInactive .
Importante |
|---|
Esta clase y sus miembros no se pueden utilizar en las aplicaciones que se ejecutan en Windows en tiempo de ejecución. |
template< class T>
class IPointerInactiveImpl
Parámetros
- T
la clase, derivada de IPointerInactiveImpl.
Members
Métodos públicos
Name |
Descripción |
|---|---|
Recupera la directiva actual de activación para el objeto.la implementación de ATL devuelve E_NOTIMPL. |
|
Notifica al objeto que el puntero del mouse ha desplazado sobre él, que indica que el objeto puede desencadenar eventos del mouse.la implementación de ATL devuelve E_NOTIMPL. |
|
Establece el puntero del mouse para el objeto inactivo.la implementación de ATL devuelve E_NOTIMPL. |
Comentarios
Un objeto inactivo es uno que se carga simplemente o su ejecución.A diferencia de un objeto activo, un objeto inactivo no puede recibir mensajes del teclado y de mouse de Windows.Así, los objetos inactivos utilizan menos recursos y suelen ser más eficaces.
La interfaz de IPointerInactive permite que un objeto admite un nivel mínimo de interacción con el mouse mientras permanece inactivo.Esta funcionalidad es especialmente útil para los controles.
La clase IPointerInactiveImpl implementa los métodos de IPointerInactive simplemente devuelve E_NOTIMPL.Sin embargo, implementa IUnknown enviando información del dispositivo de volcado en versiones de depuración.
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Jerarquía de herencia
IPointerInactive
IPointerInactiveImpl
Requisitos
encabezado: atlctl.h
Importante