Características del shell del Diseñador de flujo de trabajo

Diseñador de flujo de trabajo de Windows se crea a partir de tres áreas de interfaz de usuario principales: la superficie del diseñador, la barra de ruta de navegación que está encima de la superficie y el shell que está debajo. La barra de ruta de navegación, que se encuentra en la parte superior de la pantalla, se utiliza para mostrar la lista de antecesores de la actividad raíz actual. Para obtener más información, vea Utilizar la ruta de navegación. La superficie del diseñador, que se encuentra en el centro de la pantalla, se utiliza para crear los flujos de trabajo. El shell, que se encuentra en la parte inferior de la pantalla, contiene diversos botones para administrar la vista actual.

Características del shell

El shell tiene botones a la derecha de la barra que puede utilizar para acercar o alejar el flujo de trabajo, ajustar el contenido del flujo de trabajo según el tamaño de la pantalla y mostrar u ocultar el mapa general. También puede acercar o alejar un flujo de trabajo con los métodos abreviados de teclado CTRL++ y CTRL+ -.

Mapa general

El mapa general muestra una versión reducida de la totalidad de la actividad en la raíz de la ruta de navegación actual, incluso todos sus elementos secundarios y los expandidos. Hay una ventanilla, un rectángulo con un borde naranja, que resalta la parte de la actividad que se muestra en esos momentos en el editor. Si se arrastra el rectángulo en torno al mapa general, se desplaza el diseñador de flujos de trabajo y cambia la vista del editor.

Nota

La interfaz de usuario Diseñador de flujo de trabajo está virtualizada. Los diseñadores de actividades se presentan solo cuando se requieran. Si una parte del flujo de trabajo no se ha dibujado nunca en la superficie del diseñador, esa parte aparecerá en blanco en el mapa general. Al desplazarse por el mapa general, se dibuja enteramente el flujo de trabajo.

Copiar o guardar flujos de trabajo como imágenes

Los flujos de trabajo se pueden copiar en formato de mapa de bits o guardar en formato de mapa de bits o de vector. Copiar o guardar una imagen ofrece una forma de exportar a otro programa una vista de la totalidad de la actividad en la raíz de la ruta de navegación actual, lo cual incluye todos sus elementos secundarios y los expandidos.

Para copiar como imagen, haga clic con el botón secundario del mouse en cualquier parte del diseñador y seleccione Copiar como imagen. Para guardar como imagen, haga clic con el botón secundario del mouse en cualquier parte en el diseñador y seleccione Guardar como imagen. Los flujos de trabajo pueden guardarse en formato JPG, PNG, GIF o XPS. El formato se selecciona en el cuadro de diálogo Guardar como en el cuadro de lista desplegable Guardar como tipo: en la parte inferior de la ventana.

Fuentes y colores

Las fuentes que se utilizan en Diseñador de flujo de trabajo dentro de Visual Studio 2010 están controladas por la fuente del entorno. Los colores que se muestran en Diseñador de flujo de trabajo cambian si está utilizando una combinación de colores de alto contraste para el tema del sistema operativo. Debe reiniciar Visual Studio 2010 tras realizar un cambio en la fuente o configuración del color antes de que los cambios surtan efecto en Diseñador de flujo de trabajo.