Nota:
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
Motor de transformación de plantillas de texto.
Jerarquía de herencia
System.Object
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Engine
Espacio de nombres: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating
Ensamblado: Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0 (en Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Class Engine _
Implements ITextTemplatingEngine
public class Engine : ITextTemplatingEngine
public ref class Engine : ITextTemplatingEngine
type Engine =
class
interface ITextTemplatingEngine
end
public class Engine implements ITextTemplatingEngine
El tipo Engine expone los siguientes miembros.
Constructores
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
![]() |
Engine | Inicializa una nueva instancia de la clase Engine. |
Arriba
Métodos
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
![]() |
Equals | Determina si el objeto Object especificado es igual al objeto Object actual. (Se hereda de Object). |
![]() |
Finalize | Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por la recolección de elementos no utilizados. (Se hereda de Object). |
![]() |
GetHashCode | Actúa como función hash para un tipo concreto. (Se hereda de Object). |
![]() |
GetType | Obtiene el objeto Type de la instancia actual. (Se hereda de Object). |
![]() |
MemberwiseClone | Crea una copia superficial del objeto Object actual. (Se hereda de Object). |
![]() |
PreprocessTemplate | Genera código a partir de una plantilla que, cuando se compile y ejecute, generará el resultado de la plantilla. |
![]() |
ProcessTemplate | Transforma el contenido de un archivo de plantilla del texto para producir el resultado de texto generado. |
![]() |
ToString | Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Se hereda de Object). |
Arriba
Campos
| Nombre | Descripción | |
|---|---|---|
![]() ![]() |
CacheAssembliesOptionString |
Arriba
Comentarios
El proceso de transformación de plantilla de texto toma un archivo de plantilla del texto como la entrada y genera un nuevo archivo de texto como la salida. El componente de motor de transformación de plantilla de texto controla el proceso e interactúa con un host de transformación de plantilla de texto y uno o más procesadores de directivas de plantilla de texto para completar el proceso. Para obtener más información, vea Generación de código y plantillas de texto T4.
Sugerencia |
|---|
Si está escribiendo una extensión o paquete que se ejecutará con Visual Studio, considere la posibilidad de utilizar el servicio de plantillas de texto, en lugar de escribir su propio host. Para obtener más información, vea Invocar la transformación de texto en una extensión de VS. |
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo se crea una instancia de Engine y se llama a ProcessTemplate para transformar una plantilla de texto.
Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más extenso relativo a la interfaz ITextTemplatingEngineHost.
Engine engine = new Engine();
//read the text template
string input = File.ReadAllText(templateFileName);
//transform the text template
string output = engine.ProcessTemplate(input, host);
Dim engine As Engine = New Engine()
'read the text template
Dim input As String = File.ReadAllText(templateFileName)
'transform the text template
Dim output As String = engine.ProcessTemplate(input, host)
Seguridad para subprocesos
Todos los miembros static (Shared en Visual Basic) públicos de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.
Vea también
Referencia
Microsoft.VisualStudio.TextTemplating (Espacio de nombres)
Otros recursos
Procesar las plantillas de texto mediante un host personalizado
Tutorial: Crear un host de plantillas de texto personalizadas
.gif)
.gif)
.gif)
.gif)
Sugerencia