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Actualización: noviembre 2007
Esta página proporciona vínculos a la ayuda de las tareas más habituales del Diseñador de clases de C#. Para ver otras categorías de tareas frecuentes tratadas en la Ayuda, vea Cómo se utiliza C#.
Diseñador de clases
Cómo: Crear tipos en diagramas de clase
Describe cómo crear los nuevos tipos, como clases, enumeraciones, interfaces, estructuras y delegados.Crear y configurar miembros de tipo
Describe cómo trabajar con miembros de tipos.Cómo: Heredar de un tipo genérico
Explica cómo establecer una relación en la que una clase hereda de un genérico.Cómo: Definir la herencia entre tipos
Explica cómo utilizar el Diseñador de clases para definir una relación de herencia entre dos tipos que aparecen en un diagrama de clase.Cómo: Definir asociaciones entre tipos
Explica cómo definir una asociación. En el Diseñador de clases, las líneas de asociación muestran la forma en que se relacionan las clases en un diagrama.Cómo: Eliminar formas de tipos y código asociado de los diagramas de clase
Describe cómo eliminar una forma, o bien la forma y el código, del diagrama de clase.Cómo: Aplicar atributos personalizados a tipos y miembros de tipo
Explica cómo aplicar un atributo personalizado a un tipo o a un miembro de un tipo.
Trabajar con clases y otros tipos
Cómo: Ver la herencia entre tipos
Muestra cómo mostrar el tipo base de un tipo seleccionado, suponiendo que exista una relación de herencia entre el tipo y su tipo base.Cómo: Ver tipos derivados
Muestra los tipos derivados de un tipo seleccionado. Se supone que existe una relación de herencia entre el tipo y su clase o interfaz base.Cómo: Quitar formas de tipo de diagramas de clase
Contiene un procedimiento que muestra cómo quitar una forma de un diagrama.Cómo: Ver compartimientos en formas de tipo
Contiene un procedimiento que muestra cómo mostrar u ocultar un compartimiento.Cómo: Ver detalles de tipo
Contiene un procedimiento que muestra cómo mostrar detalles de un tipo.Cómo: Cambiar entre notación de miembro y notación de asociación
Contiene un procedimiento que muestra cómo cambiar entre la notación de miembro y una asociación.Cómo: Ver miembros de tipo
Contiene un procedimiento que muestra cómo mostrar u ocultar un miembro dentro de un tipo.Cómo: Agregar diagramas de clase a proyectos
Contiene un procedimiento que muestra cómo agregar un diagrama de clase a un proyecto.Cómo: Ver tipos existentes
Contiene un procedimiento que muestra cómo visualizar los tipos existentes en la superficie de diseño.Cómo: Agregar diagramas de clase a proyectos
Contiene un procedimiento que muestra cómo agregar un diagrama de clase a un proyecto.Comprender el código escrito por otro
Explica cómo utilizar el Diseñador de clases de Visual Studio como herramienta para entender las clases y tipos escritos por otros. La herramienta muestra una representación gráfica del código. Puede personalizar esta vista para adaptarla a sus preferencias.Cómo: Agrupar miembros de tipo
Contiene un procedimiento que muestra cómo agrupar miembros por tipo o modificador de acceso o cómo ordenarlos alfabéticamente.Cómo: Agregar comentarios a diagramas de clase
Contiene un procedimiento que muestra cómo utilizar formas de comentario para anotar diagramas de clase.Personalizar diagramas de clase
Contiene un procedimiento que muestra cómo cambiar la forma en que los diagramas de clase muestran información sobre el proyecto.Cómo: Copiar elementos del diagrama de clase en un documento de Microsoft Office
Contiene un procedimiento que muestra cómo copiar una, varias o todas las formas de un diagrama de clase a otros documentos.Cómo: Imprimir diagramas de clase
Contiene un procedimiento que muestra cómo imprimir un diagrama de clase mediante la función de impresión de Visual Studio.Cómo: Reemplazar los miembros de tipo
Contiene un procedimiento que muestra cómo utilizar el Diseñador de clases para que un miembro de una clase secundaria reemplace (proporcione una nueva implementación) a un miembro heredado de una clase base.Cómo: Cambiar el nombre de tipos y miembros de tipo
Contiene un procedimiento que muestra cómo cambiar el nombre de un tipo o de un miembro de tipo con el Diseñador de clases, la ventana Detalles de clase o la ventana Propiedades.Cómo: Mover un miembro de tipo de un tipo a otro
Contiene un procedimiento que muestra cómo mover un miembro de tipo de un tipo a otro si ambos son visibles en el diagrama de clase actual.Cómo: Implementar una interfaz
Explica cómo utilizar el Diseñador de clases para crear, implementar y eliminar interfaces.Cómo: Implementar una clase abstracta
Contiene un procedimiento que muestra cómo utilizar el Diseñador de clases para implementar una clase abstracta.Cómo: Extraer a la interfaz (sólo C#)
Contiene un procedimiento que muestra cómo extraer uno o varios miembros públicos de un tipo en una nueva interfaz.Cómo: Reorganizar parámetros (sólo C#)
Contiene un procedimiento que muestra cómo reordenar los parámetros de métodos de los tipos mostrados en el Diseñador de clases.
Crear y modificar miembros de tipos
Cómo: Abrir la ventana Detalles de clase
Describe la forma en que la ventana Detalles de clase permite configurar los miembros de un tipo.Elementos de la ventana Detalles de clase
Describe los aspectos de las filas mostrados en la ventana Detalles de clase.Cómo: Crear un miembro
Explica cómo crear un miembro utilizando cualquiera de las herramientas siguientes: Diseñador de clases, barra de herramientas de la ventana Detalles de clase o ventana Detalles de clase.Cómo: Agregar un parámetro a un método
Explica cómo agregar un parámetro a un método a través de la ventana Detalles de clase.Cómo: Modificar los miembros de tipo
Describe cómo modificar los miembros de un tipo creado en el Diseñador de clases utilizando la ventana Detalles de clase.Notas de utilización de la ventana Detalles de clase
Ofrece sugerencias sobre cómo utilizar la ventana Detalles de clase.Mostrar información de sólo lectura
Explica la forma en que el Diseñador de clases y la ventana Detalles de clase pueden mostrar los tipos (y miembros de tipos) de un proyecto o de un proyecto o ensamblado al que se hace referencia desde un proyecto.
Guía de diseño de bibliotecas de clases
Cómo: Implementar un diseñador para un control
Describe cómo implementar un diseñador (HelpLabelDesigner) para el control proveedor extensor HelpLabel.Cómo: Crear y configurar componentes en modo de diseño
Muestra cómo utilizar los servicios del diseñador para crear e inicializar componentes en el diseñador personalizado.Cómo: Obtener acceso a las funciones en tiempo de diseño de formularios Windows Forms
Describe los pasos necesarios para obtener acceso a la compatibilidad en tiempo de diseño que proporciona .NET Framework.Cómo: Implementar un proveedor extensor HelpLabel
Muestra cómo generar un proveedor extensor mediante la creación del control HelpLabel.Cómo: Obtener acceso a servicios en tiempo de diseño
Muestra como obtener acceso al variado conjunto de servicios de .NET Framework para poder integrar componentes y controles en el entorno de diseño.Cómo: Serializar colecciones de tipos estándar con DesignerSerializationVisibilityAttribute
Muestra cómo se utiliza la clase DesignerSerializationVisibilityAttribute para controlar cómo se serializa una colección en tiempo de diseño.Cómo: Llevar a cabo una inicialización personalizada de controles en modo de diseño
Muestra cómo inicializar un control cuando lo crea el entorno de diseño.Cómo: Implementar un convertidor de tipos
Muestra cómo utilizar un convertidor de tipos para convertir valores entre tipos de datos, y ayudar en la configuración de propiedades en tiempo de diseño al proporcionar una conversión de texto a valor o una lista desplegable de valores que se pueden seleccionar.Cómo: Implementar un editor de tipos de interfaz de usuario
Muestra cómo implementar un editor de tipos de interfaz de usuario personalizado para formularios Windows Forms.Cómo: Extender la apariencia y el comportamiento de los controles en modo de diseño
Muestra cómo crear un diseñador personalizado que extiende la interfaz de usuario (UI) para diseñar un control personalizado.Cómo: Crear un control de formularios Windows Forms que aproveche las características en tiempo de diseño
Muestra cómo crear un control personalizado y un diseñador personalizado asociado. Una vez generada la biblioteca, podrá generar implementaciones MarqueeControl que se ejecuten en un formulario.Cómo: Asociar etiquetas inteligentes a un componente de formularios Windows Forms
Muestra cómo agregar compatibilidad para etiquetas inteligentes a los componentes y controles personalizados.Cómo: Ajustar los atributos, eventos y propiedades de un componente en modo de diseño
Muestra cómo crear un diseñador personalizado que ajusta los atributos, eventos y propiedades de un componente.
Recursos adicionales
Los sitios siguientes requieren una conexión a Internet.
Centro para desarrolladores de Visual Studio 2008
Contiene muchos artículos y recursos sobre el desarrollo de aplicaciones con Visual Studio 2008. Este sitio se actualiza regularmente con nuevo contenido.Centro para desarrolladores de Visual C#
Contiene muchos artículos y recursos sobre el desarrollo de aplicaciones de C#. Este sitio se actualiza regularmente con nuevo contenido.Centro para desarrolladores de Microsoft .NET Framework
Contiene muchos artículos y recursos sobre el desarrollo y depuración de aplicaciones de .NET Framework. Este sitio se actualiza regularmente con nuevo contenido.Centro para desarrolladores de Microsoft Patterns and Practices
Recomendaciones específicas del escenario que muestran cómo diseñar, desarrollar, implementar y operar aplicaciones arquitectónicamente legítimas para la plataforma Microsoft .NET.