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Actualización: noviembre 2007
/bigobj incrementa el número de secciones que puede contener un archivo objeto.
/bigobj
Comentarios
De manera predeterminada, un archivo objeto puede contener hasta 65.536 (2^16) secciones direccionables. /bigobj incrementa esa capacidad de direccionamiento a 4.294.967.296 (2^32).
La mayoría de los módulos nunca generarán un archivo .obj que contenga más de 65.536 secciones. Sin embargo, un código del equipo generado, o un código que usa intensivamente bibliotecas de plantillas, puede requerir archivos .obj que puedan contener más secciones.
Un archivo .obj generado con /bigobj sólo puede ser utilizado por un vinculador distribuido en Visual C++ 2005 (o posterior). Los vinculadores distribuidos antes de Visual C++ 2005 no pueden leer archivos .obj que se hayan generado con /bigobj.
Para establecer esta opción del compilador en el entorno de desarrollo de Visual Studio
Abra el cuadro de diálogo Páginas de propiedades del proyecto. Para obtener información detallada, vea Cómo: Abrir páginas de propiedades del proyecto.
Haga clic en la carpeta C/C++.
Haga clic en la página de propiedades Línea de comandos.
Escriba la opción del compilador en el cuadro Opciones adicionales.
Para establecer esta opción del compilador mediante programación
- Vea AdditionalOptions.