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Actualización: noviembre 2007
Después de crear una instancia de objeto y mostrarlo en la Herramienta de prueba de objetos, puede inspeccionar y modificar el objeto.
Para inspeccionar y modificar una instancia de objeto
Siga los procedimientos para crear una instancia en la ventana de la Herramienta de prueba de objetos. Vea Cómo: Crear y mostrar una instancia de un objeto.
Para mostrar los miembros de un objeto, selecciónelo y desplace el puntero del mouse sobre la forma correspondiente a la instancia del objeto en la Herramienta de prueba de objetos. Los miembros aparecen como Información sobre datos.
Para modificar un objeto, seleccione el objeto y desplace el puntero del mouse sobre él para ver sus detalles como Información sobre datos. Navegue por los miembros del objeto y seleccione los miembros que desea modificar. Vea Ver datos en el depurador para saber más acerca de la Información sobre datos.
Para inspeccionar y modificar el objeto devuelto por una llamada a método
Siga los procedimientos para llamar a un método. Vea Cómo: Llamar a un método desde la Herramienta de prueba de objetos.
En el Resultado de la llamada al método (Cuadro de mensaje), seleccione Agregar a herramienta de prueba de objetos como e indique el nombre del objeto.
Seleccione el nuevo objeto en la Herramienta de prueba de objetos y desplace el puntero del mouse sobre él para ver la información sobre datos del objeto.
Vea también
Tareas
Cómo: Llamar a un método desde la Herramienta de prueba de objetos