Cómo: Inspeccionar y modificar una instancia de objeto

Actualización: noviembre 2007

Después de crear una instancia de objeto y mostrarlo en la Herramienta de prueba de objetos, puede inspeccionar y modificar el objeto.

Para inspeccionar y modificar una instancia de objeto

  1. Siga los procedimientos para crear una instancia en la ventana de la Herramienta de prueba de objetos. Vea Cómo: Crear y mostrar una instancia de un objeto.

  2. Para mostrar los miembros de un objeto, selecciónelo y desplace el puntero del mouse sobre la forma correspondiente a la instancia del objeto en la Herramienta de prueba de objetos. Los miembros aparecen como Información sobre datos.

  3. Para modificar un objeto, seleccione el objeto y desplace el puntero del mouse sobre él para ver sus detalles como Información sobre datos. Navegue por los miembros del objeto y seleccione los miembros que desea modificar. Vea Ver datos en el depurador para saber más acerca de la Información sobre datos.

Para inspeccionar y modificar el objeto devuelto por una llamada a método

  1. Siga los procedimientos para llamar a un método. Vea Cómo: Llamar a un método desde la Herramienta de prueba de objetos.

  2. En el Resultado de la llamada al método (Cuadro de mensaje), seleccione Agregar a herramienta de prueba de objetos como e indique el nombre del objeto.

  3. Seleccione el nuevo objeto en la Herramienta de prueba de objetos y desplace el puntero del mouse sobre él para ver la información sobre datos del objeto.

Vea también

Tareas

Cómo: Llamar a un método desde la Herramienta de prueba de objetos

Referencia

Herramienta de prueba de objetos (Ventana)

Resultado de la llamada al método (Cuadro de mensaje)