GestureData.TargetModel (Propiedad)

Actualización: noviembre 2007

Obtiene el objeto que constituye el destino de este movimiento.

Espacio de nombres:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Sintaxis

Public ReadOnly Property TargetModel As ModelItem

Dim instance As GestureData
Dim value As ModelItem

value = instance.TargetModel
public ModelItem TargetModel { get; }
public:
property ModelItem^ TargetModel {
    ModelItem^ get ();
}
public function get TargetModel () : ModelItem

Valor de propiedad

Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem

ModelItem que representa el destino de este movimiento.

Comentarios

Algunos movimientos, como una operación de arrastrar, tienen tanto un origen como un destino. El origen y el destino comienzan igual, pero el destino puede cambiar mientras el usuario arrastra un elemento en el diseñador. La propiedad TargetModel representa el modelo asociado al elemento con el que el usuario comenzó primero el movimiento.

Permisos

Vea también

Referencia

GestureData (Clase)

GestureData (Miembros)

Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)

Otros recursos

Introducción a la extensibilidad de WPF Designer