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Actualización: noviembre 2007
Obtiene el objeto que constituye el destino de este movimiento.
Espacio de nombres: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Ensamblado: Microsoft.Windows.Design.Interaction (en Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Sintaxis
Public ReadOnly Property TargetModel As ModelItem
Dim instance As GestureData
Dim value As ModelItem
value = instance.TargetModel
public ModelItem TargetModel { get; }
public:
property ModelItem^ TargetModel {
ModelItem^ get ();
}
public function get TargetModel () : ModelItem
Valor de propiedad
Tipo: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
ModelItem que representa el destino de este movimiento.
Comentarios
Algunos movimientos, como una operación de arrastrar, tienen tanto un origen como un destino. El origen y el destino comienzan igual, pero el destino puede cambiar mientras el usuario arrastra un elemento en el diseñador. La propiedad TargetModel representa el modelo asociado al elemento con el que el usuario comenzó primero el movimiento.
Permisos
- Plena confianza para el llamador inmediato. Un código de confianza parcial no puede utilizar este miembro. Para obtener más información, vea Utilizar bibliotecas de código que no es de plena confianza.
Vea también
Referencia
Microsoft.Windows.Design.Interaction (Espacio de nombres)