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Actualización: noviembre 2007
El cuadro de diálogo Pantalla de inicio se utiliza para presentar una imagen al usuario, normalmente un logotipo o información de la marca comercial. El cuadro de diálogo Pantalla de inicio suele ser el primero en mostrarse durante la instalación.
La ilustración siguiente muestra un cuadro de diálogo Pantalla de inicio típico, tal y como aparecería durante la instalación:
Cuadro de diálogo Pantalla de inicio
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El cuadro de diálogo Pantalla de inicio cuenta con dos propiedades: SplashBitmap y Sunken.
La propiedad SplashBitmap especifica la imagen de mapa de bits o de JPEG que se mostrará en el cuadro de diálogo. Para obtener mejores resultados, conviene utilizar una imagen con unas dimensiones de 480 píxeles de ancho por 320 píxeles de alto, ya que las imágenes que tengan otras dimensiones se expandirán o comprimirán para ajustarse y pueden aparecer distorsionadas.
La propiedad Sunken determina si se ha de mostrar o no un borde de bajo relieve alrededor de la imagen. En la ilustración anterior, la propiedad Sunken está establecida en true.
Vea también
Conceptos
Implementación y la interfaz de usuario en tiempo de ejecución
Restricciones de los cuadros de diálogo de instalación
Otros recursos
Administración de la interfaz de usuario en la implementación