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Puede importar archivos de Adobe Illustrator compatibles con PDF (.ai) directamente a un documento abierto en un proyecto de Microsoft Expression Blend.
Al importar un archivo de Illustrator a Expression Blend, las capas, los grupos y los objetos de Illustrator se convierten en contenedores y objetos de Expression Blend con propiedades asociadas. Conocer cómo se importan los objetos de Illustrator a Expression Blend le ayudará a integrar los archivos de Illustrator en los proyectos de Expression Blend de forma más rápida y eficaz.
Cuando guarde el archivo en Illustrator, asegúrese de que la casilla Crear archivo PDF compatible está activada en el cuadro de diálogo Opciones de Illustrator. De lo contrario, no podrá importar los archivos de Illustrator a Expression Blend.
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Para importar un archivo de Illustrator
Abra el documento en el que desea importar el archivo .ai.
En el menú Archivo, haga clic en Importar archivo de Adobe Illustrator.
En el cuadro de diálogo Importar archivo de Adobe Illustrator, busque el archivo de Illustrator que desea importar y haga clic en Abrir.
Haga clic en Aceptar.
Al documento se agrega un nuevo objeto Canvas con el mismo nombre que el archivo importado. En el panel Objetos y escala de tiempo, bajo el objeto Canvas (llamado AvatarSymbols en este ejemplo), están todos los objetos de Illustrator importados como objetos de Expression Blend. Si se importan imágenes como parte del archivo .ai, se crea una nueva carpeta (llamada AvatarSymbols_Images en este ejemplo) en la carpeta raíz del panel Proyectos para albergar todos los archivos de imagen convertidos.
[!NOTA]
Si no hay imágenes asociadas al proyecto, no se creará ninguna carpeta en el panel Proyectos.
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También puede crear una carpeta personalizada en la carpeta Proyectos para las imágenes que estén asociadas con el archivo .ai.
Para crear una carpeta de imágenes personalizadas
En el panel Proyectos, haga clic con el botón secundario en el archivo .csproj y, a continuación, haga clic en Agregar nueva carpeta.
Escriba un nombre para la nueva carpeta en el cuadro de nombre de la carpeta.
Con la carpeta seleccionada en el panel Proyectos, importe el archivo de Illustrator siguiendo los pasos del procedimiento anterior titulado "Para importar un archivo de Illustrator".
Capas, grupos y objetos
Expression Blend importa las capas y los grupos de Illustrator como objetos Canvas de XAML anidados que contienen trazados e imágenes. Los objetos Canvas anidados se utilizan como contenedores de diseño para que sean más fáciles de usar en Expression Blend. La siguiente información le ayudará a entender cómo trabajar con archivos de Illustrator una vez importados.
Nombres de capa
Los nombres de capa se conservan para los grupos de nivel superior ( Avatars en la imagen anterior). Después de importar un archivo de Illustrator a Expression Blend, puede cambiarle el nombre si hace clic con el botón secundario en el objeto en el panel Objetos y escala de tiempo y luego hace clic en Cambiar nombre, o si hace doble clic en el nombre de objeto y luego escribe directamente en el campo de nombre del objeto.
Estructura de archivos y grupos
Los grupos de Illustrator no existen en los archivos compatibles con PDF, por lo que no se importan a Expression Blend. Sin embargo, los objetos que contiene un grupo de Illustrator se importan como objetos individuales con la misma posición que en el grupo de Illustrator.
Tipos de objeto
Las imágenes se importan como archivos PNG y se agregan a una carpeta de imágenes en el panel Proyectos, y se agregan como objetos Image en el panel Objetos y escala de tiempo. Los objetos de texto y vectoriales se importan como trazados editables y aparecen en el panel Objetos y escala de tiempo.
Visibilidad y bloqueo
Se mantienen los ajustes de visibilidad de capas de Illustrator que se importan a Expression Blend. Sin embargo, sólo se importan los objetos visibles dentro de las capas. Para cambiar los objetos que se importan a Expression Blend, cambie la configuración de visibilidad de los objetos dentro de cada capa en Illustrator.
La configuración de Bloquear no se tiene en cuenta.
Contenido editable
Si el contenido importado es editable, puede modificar la apariencia del contenido en Expression Blend si cambia las propiedades del objeto. En la tabla siguiente se incluyen los elementos de Illustrator que son editables en Expression Blend. Utilice la columna Descripción para buscar las propiedades del objeto a fin de modificarlas en Expression Blend.
Elemento de Illustrator |
Elemento de Expression Blend (XAML) |
Descripción |
Agrupar |
Canvas |
Los grupos de Illustrator no se tienen en cuenta. Sin embargo, se importa el contenido del grupo como objetos individuales en el panel Objetos y escala de tiempo. |
Texto (objetos de tipo) |
Canvas |
Un objeto de tipo de Illustrator se importa como un objeto Canvas denominado TextBlock con el texto de Illustrator original importado como objetos Path. Los estilos de texto se importan como objetos Path independientes. Por ejemplo, una palabra de 5 letras con un estilo Strikethrough aplicado se importa como un objeto Canvas con 6 trazados: un trazado para cada letra de la palabra y un trazado adicional para el estilo Strikethrough . |
Trazo |
Path |
Un trazo de Illustrator se importa como un trazado con las propiedades de Stroke asignadas al pincel Stroke del panel Propiedades en Expression Blend. |
Relleno de color sólido |
Path |
Un relleno de color sólido de Illustrator se importa como un Path con la propiedad Fill original asignada a las propiedades Color de Expression Blend aplicadas a un Pincel de color sólido. Las propiedades del Pincel de color sólido se encuentran en la categoría Pinceles del panel Propiedades. |
Relleno de degradado lineal |
Path |
Un relleno de degradado lineal de Illustrator se importa como un Path con la propiedad Fill original asignada a las propiedades del Pincel de degradado lineal de Expression Blend aplicadas a un Pincel de degradado. Las propiedades del Pincel de degradado lineal se encuentran en la categoría Pinceles del panel Propiedades. |
Relleno de degradado radial |
Path |
Un relleno de degradado radial de Illustrator se importa como un Path con la propiedad Fill original asignada a las propiedades del Pincel de degradado radial de Expression Blend aplicadas a un Pincel de degradado. Las propiedades del Pincel de degradado radial se encuentran en la categoría Pinceles del panel Propiedades. |
Capa de imagen |
Image |
Un objeto de imagen de Illustrator se importa como un objeto Image a Expression Blend. Además, se agrega al proyecto un archivo PNG. El archivo PNG es el origen del objeto Image. |
Relleno personalizado |
OpacityMask aplicado a un ImageBrush |
Illustrator admite varios rellenos para un objeto individual. Si se aplica un segundo relleno a un objeto en Illustrator, y este relleno contiene un canal alfa, el relleno se importa como un elemento OpacityMask aplicado a un elemento ImageBrush . Para obtener un resultado óptimo, utilice sólo un relleno que actúe como máscara de opacidad en el archivo de Illustrator. Las propiedades de OpacityMask se encuentran en la categoría Pinceles del panel Propiedades. Además, se agrega al proyecto un archivo PNG. El archivo PNG es el origen del elemento ImageBrush . Nota:
Para comprobar si se ha aplicado un segundo relleno a un objeto, revise las propiedades del objeto en el panel Apariencia de Illustrator.
|
Máscara de recorte |
Propiedad Clip |
Una máscara de recorte de Illustrator se importa como una propiedad Clip. Las propiedades de Clip se encuentran en la categoría Varios del panel Propiedades. Nota:
La propiedad Clip tiene una compatibilidad limitada en los proyectos de Windows Phone.
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Compatibilidad de características de Illustrator en Expression Blend
Se admiten las siguientes características de Illustrator en Expression Blend. Donde se indique, las características pueden editarse en Expression Blend.
[!NOTA]
Aunque Expression Blend es compatible con las siguientes características de Illustrator, para obtener unos resultados óptimos, cree el archivo de Illustrator usando sólo gráficos vectoriales.
Texto
Las capas de texto importadas de Illustrator se convierten en un lienzo, y cada carácter es un objeto de trazado independiente que es un elemento secundario del lienzo. Se mantiene la apariencia del texto, pero ya no es editable como texto tras la importación.
Si una sola capa de texto de Illustrator contiene retornos manuales, el texto asociado con cada salto de párrafo se importará como un objeto de lienzo independiente al importarse a Expression Blend.
Importante: |
|---|
Es posible que observe resultados inesperados cuando se importa texto desde Illustrator. Estos resultados imprevistos pueden afectar al giro de caracteres, el interletraje, los tamaños de puntos o las alineaciones. |
Estilos de texto
Los siguientes efectos de texto de Illustrator crean trazados individuales cuando se importan a Expression Blend.
Subscript
Superscript
StrikeThrough
Underline
SmallCaps
AllCaps
Efectos
En Expression Blend, los efectos son compatibles, pero no se pueden editar. Los efectos se rasterizan e importan como objetos Image . Se utiliza un archivo PNG como origen para el objeto de imagen, y se encuentra en la carpeta que se crea en el panel Proyecto.
Degradados
Expression Blend admite la importación y modificación de degradados lineales y radiales. Los delimitadores de color se importan como pinceles de degradado para la propiedad Fill del objeto resultante en Expression Blend, y los delimitadores de opacidad se importan como pinceles de degradado para la propiedad OpacityMask.
Trazos
Los trazos personalizados se importan como trazados individuales.
Cuando se guarda un archivo de Illustrator en un formato compatible con PDF, los trazos y los rellenos se guardan como trazados independientes. Al importar un archivo compatible con PDF a Expression Blend, un trazo y un relleno en un mismo objeto también pueden importarse como objetos independientes. Sin embargo, si el trazo y el relleno son idénticos, se pueden combinar en un solo objeto cuando se importan a Expression Blend.
Vea también
Conceptos
Importar un archivo de Adobe Photoshop
Insertar imágenes y material gráfico
Otros recursos
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Nota:
Importante: