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Un proyecto SketchFlow en Microsoft Expression Blend funciona exactamente igual que otros proyectos de Expression Blend. No obstante, SketchFlow incluye herramientas creadas específicamente para crear prototipos, lo que facilita la creación de prototipos funcionales con rapidez.
Para obtener más información acerca de SketchFlow, vea Información general acerca de SketchFlow.
Para obtener más información sobre cómo trabajar con proyectos en Expression Blend, vea Trabajar con soluciones, proyectos y archivos.
Para crear un nuevo proyecto prototipo
En el menú Archivo, haga clic en Nuevo proyecto.
En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto, en Tipos de proyecto, haga clic en Silverlight o WPF.
En la ventana de la derecha, haga clic en Aplicación SketchFlow de Silverlight 3 o Aplicación SketchFlow WPF.
En el cuadro Nombre, escriba un nombre para el proyecto prototipo.
En el cuadro Ubicación, vaya a la carpeta donde desea almacenar el proyecto.
En la lista desplegable Lenguaje, seleccione C# o Visual Basic.
Haga clic en Aceptar.
Una vez creado el proyecto SketchFlow, puede comenzar a diseñar un prototipo de dos formas: creando un flujo de aplicación en el panel Mapa SketchFlow o creando contenido en la mesa de trabajo. Una vez iniciado el prototipo, es fácil alternar entre la creación de la estructura del flujo de la aplicación y la creación de contenido en la mesa de trabajo.
Crear un flujo de aplicación
El panel Mapa SketchFlow es un editor gráfico en el que puede definir la estructura, el flujo, navegación y composición de una aplicación.
Use el panel Mapa SketchFlow para centrarse en la estructura de la aplicación y, la mesa de trabajo, para centrarse en el contenido de pantallas individuales. Por ejemplo, puede esquematizar el flujo de la aplicación antes de comenzar a pensar en la interfaz de usuario (UI) y revisar inmediatamente el flujo de la aplicación en el Reproductor SketchFlow, incluso si las pantallas no contienen nada excepto algunas notas.
Para obtener más información sobre cómo crear un flujo de aplicación, vea Crear un flujo de aplicación.
Crear contenido en la mesa de trabajo
Cuando se centre en pantallas individuales, puede usar cualquiera de las herramientas de dibujo disponibles en Expression Blend, o bien puede importar archivos de Adobe Photoshop, manteniendo las capas, las máscaras vectoriales y el texto. También puede usar las imágenes para representar controles de interfaz de usuario. Tiene acceso también a la completa gama de controles de interfaz de usuario reales disponibles para Windows Presentation Foundation (WPF) y Microsoft Silverlight. Además, puede crear fácilmente componentes que se pueden reutilizar a lo largo del proyecto.
Para obtener más información acerca de la creación de contenido en la mesa de trabajo, vea Crear contenido en la mesa de trabajo.
Perfeccionar un prototipo
Puede continuar alternando entre el flujo de la aplicación y la mesa de trabajo para perfeccionar el flujo o el contenido. En cualquier momento, puede generar el proyecto y ejecutarlo en el Reproductor SketchFlow presionando F5.