Geometry Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Las clases que derivan de esta clase base abstracta definen formas geométricas. Geometry los objetos se pueden usar para recortar, realizar pruebas de posicionamiento y representar datos gráficos 2D.
public ref class Geometry abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Geometry : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
inherit Animatable
interface IFormattable
interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
inherit Animatable
interface IFormattable
Public MustInherit Class Geometry
Inherits Animatable
Implements IFormattable
- Herencia
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Geometría en comparación con la forma
La System.Windows.Shapes.Shape clase tiene una Fillpropiedad de representación , Strokey otras propiedades de representación que Geometry y sus clases derivadas carecen. La Shape clase es y FrameworkElement , por tanto, participa en el sistema de diseño; sus clases derivadas se pueden usar como el contenido de cualquier elemento que admita UIElement elementos secundarios.
Por Geometry otro lado, la clase simplemente define la geometría de una forma y no se puede representar. Debido a su simplicidad, tiene una gama más amplia de usos.
Características de freezable: Dado que hereda de la Freezable clase , la clase proporciona varias características especiales: Geometry los objetos se pueden declarar como Geometry, compartidos entre varios objetos, hecho de solo lectura para mejorar el rendimiento, clonado y hecho seguro para subprocesos. Para obtener más información sobre las distintas características proporcionadas por Freezable los objetos, vea Información general sobre objetos freezable.
Notas a los implementadores
Aunque esta clase es abstracta, no es extensible públicamente.
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| TransformProperty |
Identifica la Transform propiedad de dependencia. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| Bounds |
Obtiene un Rect objeto que especifica el rectángulo delimitador alineado con el eje de .Geometry |
| CanFreeze |
Obtiene un valor que indica si el objeto se puede hacer no modificable. (Heredado de Freezable) |
| DependencyObjectType |
Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia. (Heredado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado. (Heredado de DispatcherObject) |
| Empty |
Obtiene un objeto vacío. |
| HasAnimatedProperties |
Obtiene un valor que indica si uno o varios AnimationClock objetos están asociados a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto. (Heredado de Animatable) |
| IsFrozen |
Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente. (Heredado de Freezable) |
| IsSealed |
Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (solo lectura). (Heredado de DependencyObject) |
| StandardFlatteningTolerance |
Obtiene la tolerancia estándar utilizada para la aproximación poligonal. |
| Transform |
Obtiene o establece el Transform objeto aplicado a .Geometry |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica un AnimationClock objeto al especificado DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el especificado HandoffBehavior . (Heredado de Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica un AnimationClock objeto al especificado DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace . (Heredado de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica una animación al especificado DependencyProperty. La animación se inicia cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el especificado HandoffBehavior . (Heredado de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica una animación al especificado DependencyProperty. La animación se inicia cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace . (Heredado de Animatable) |
| CheckAccess() |
Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad. Un identificador especifica DependencyProperty la propiedad que se va a borrar. (Heredado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante .DependencyPropertyKey (Heredado de DependencyObject) |
| Clone() |
Crea un clon modificable de Geometry, haciendo copias profundas de los valores del objeto. Al copiar propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y los enlaces de datos (pero es posible que ya no se resuelvan), pero no animaciones ni sus valores actuales. |
| CloneCore(Freezable) |
Convierte la instancia en un clon (copia profunda) del especificado Freezable mediante valores de propiedad base (no animados). (Heredado de Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Crea un clon modificable del Geometry objeto y realiza copias profundas de los valores actuales del objeto. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sus valores actuales son. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Convierte la instancia en un clon modificable (copia profunda) del especificado Freezable mediante los valores de propiedad actuales. (Heredado de Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coerce el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier CoerceValueCallback función especificada en metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en la llamada DependencyObjecta . (Heredado de DependencyObject) |
| Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType) |
Combina las dos geometrías mediante el factor de tolerancia y especificado GeometryCombineMode , y aplica la transformación especificada a la geometría resultante. |
| Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform) |
Combina las dos geometrías mediante el especificado GeometryCombineMode y aplica la transformación especificada a la geometría resultante. |
| CreateInstance() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable. (Heredado de Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la Freezable clase derivada. (Heredado de Freezable) |
| Equals(Object) |
Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente al objeto actual DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
| FillContains(Geometry, Double, ToleranceType) |
Indica si la geometría actual contiene el objeto especificado Geometry, dado el margen de error especificado. |
| FillContains(Geometry) |
Indica si la geometría actual contiene completamente el especificado Geometry. |
| FillContains(Point, Double, ToleranceType) |
Indica si la geometría contiene el objeto especificado Point, dado el margen de error especificado. |
| FillContains(Point) |
Indica si la geometría contiene el especificado Point. |
| FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType) |
Devuelve un valor que describe la intersección entre la geometría actual y la geometría especificada, dado el margen de error especificado. |
| FillContainsWithDetail(Geometry) |
Devuelve un valor que describe la intersección entre la geometría actual y la geometría especificada. |
| Freeze() |
Hace que el objeto actual no se pueda modificar y establezca su IsFrozen propiedad |
| FreezeCore(Boolean) |
Hace que este Animatable objeto no se pueda modificar o determina si se puede hacer no modificable. (Heredado de Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor no animado del especificado DependencyProperty. (Heredado de Animatable) |
| GetArea() |
Obtiene el área de la región rellena del Geometry objeto . |
| GetArea(Double, ToleranceType) |
Obtiene el área, dentro de la tolerancia especificada, de la región rellena del Geometry objeto . |
| GetAsFrozen() |
Crea una copia inmovilizada de , Freezablemediante valores de propiedad base (no animados). Dado que la copia está inmovilizada, los sub-objetos congelados se copian por referencia. (Heredado de Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Convierte la instancia en un clon inmovilizado del especificado Freezable mediante valores de propiedad base (no animados). (Heredado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Crea una copia inmovilizada de mediante los valores de Freezable propiedad actuales. Dado que la copia está inmovilizada, los sub-objetos congelados se copian por referencia. (Heredado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del especificado Freezable. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales. (Heredado de Freezable) |
| GetFlattenedPathGeometry() |
Obtiene un objeto PathGeometry que es una aproximación poligonal del Geometry objeto . |
| GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
Obtiene un objeto PathGeometry, dentro de la tolerancia especificada, que es una aproximación poligonal del Geometry objeto . |
| GetHashCode() |
Obtiene un código hash para este DependencyObjectobjeto . (Heredado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia tienen valores establecidos localmente en este DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
| GetOutlinedPathGeometry() |
Obtiene un PathGeometry objeto que es un contorno simplificado de la región rellenada de Geometry. |
| GetOutlinedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
Obtiene un objeto PathGeometry, dentro de la tolerancia especificada, que es un esquema simplificado de la región rellenada de Geometry. |
| GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) |
Devuelve un rectángulo alineado con el eje que es lo suficientemente grande como para contener la geometría después de que se haya descrito con el especificado Pen, dado el factor de tolerancia especificado. |
| GetRenderBounds(Pen) |
Devuelve un rectángulo alineado con el eje que es lo suficientemente grande como para contener la geometría después de que se haya descrito con el especificado Pen. |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de .DependencyObject (Heredado de DependencyObject) |
| GetWidenedPathGeometry(Pen, Double, ToleranceType) |
Obtiene un PathGeometry objeto que es la forma definida por el trazo en el Geometry generado por el especificado Pen, dado el factor de tolerancia especificado. |
| GetWidenedPathGeometry(Pen) |
Obtiene un PathGeometry objeto que es la forma definida por el trazo en el Geometry generado por el especificado Pen. |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada. (Heredado de DependencyObject) |
| IsEmpty() |
Determina si el objeto está vacío. |
| MayHaveCurves() |
Determina si el objeto puede tener segmentos curvados. |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| OnChanged() |
Se llama cuando se modifica el objeto actual Freezable . (Heredado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código. (Heredado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garantiza que los punteros de contexto adecuados se establecen para un DependencyObjectType miembro de datos que se acaba de establecer. (Heredado de Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invalida la DependencyObject implementación de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también los Changed controladores en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable. (Heredado de Freezable) |
| Parse(String) |
Crea una nueva Geometry instancia a partir de la cadena especificada mediante la referencia cultural actual. |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Heredado de DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Garantiza que Freezable se accede a desde un subproceso válido. Los heredadores de Freezable deben llamar a este método al principio de cualquier API que lea miembros de datos que no sean propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar su origen de valor. (Heredado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificada por el DependencyPropertyKey identificador de la propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Heredado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeTransform() |
Obtiene un valor que indica si se debe serializar el valor de la Transform propiedad. |
| StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType) |
Determina si el objeto especificado Point está contenido en el trazo generado aplicando el especificado Pen a la geometría, dado el margen de error especificado. |
| StrokeContains(Pen, Point) |
Determina si el objeto especificado Point está contenido en el trazo generado aplicando el objeto especificado Pen a la geometría. |
| StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry, Double, ToleranceType) |
Obtiene un valor que describe la intersección entre el objeto especificado Geometry y el trazo creado aplicando el especificado Pen a la geometría actual, dado el margen de error especificado. |
| StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry) |
Devuelve un valor que describe la intersección entre el objeto especificado Geometry y el trazo creado aplicando el especificado Pen a la geometría actual. |
| ToString() |
Crea una representación de cadena del objeto en función de la referencia cultural actual. |
| ToString(IFormatProvider) |
Crea una representación de cadena del objeto utilizando la información de formato específica de la referencia cultural especificada. |
| VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Genera el Changed evento para e Freezable invoca su OnChanged() método . Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique los miembros de clase que no se almacenan como propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
| WritePreamble() |
Comprueba que Freezable no está inmovilizado y que se accede a él desde un contexto de subproceso válido. Freezable Los heredares deben llamar a este método al principio de cualquier API que escriba en miembros de datos que no sean propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
Eventos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Changed |
Se produce cuando se modifica o Freezable un objeto que contiene. (Heredado de Freezable) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Da formato al valor de la instancia actual mediante el formato especificado. |