Brush Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define objetos usados para pintar objetos gráficos. Las clases que derivan de Brush describen cómo se pinta el área.
public ref class Brush abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.BrushConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Brush : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.BrushConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Brush = class
inherit Animatable
interface IFormattable
interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.BrushConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Brush = class
inherit Animatable
interface IFormattable
Public MustInherit Class Brush
Inherits Animatable
Implements IFormattable
- Herencia
- Derivado
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Una Brush "pintura" o "llena" un área con su salida. Los pinceles diferentes tienen diferentes tipos de salida. Algunos pinceles pintan un área con un color sólido, otros con un degradado, patrón, imagen o dibujo. En la lista siguiente se describen los distintos tipos de pinceles de WPF:
SolidColorBrush: pinta un área con un sólido Color.
LinearGradientBrush: pinta un área con un degradado lineal.
RadialGradientBrush: pinta un área con un degradado radial.
ImageBrush: pinta un área con una imagen (representada por un ImageSource objeto).
DrawingBrush: pinta un área con .Drawing El dibujo puede incluir objetos vector y mapa de bits.
VisualBrush: pinta un área con un Visual objeto . Un VisualBrush permite duplicar el contenido de una parte de la aplicación en otra área; es muy útil para crear efectos de reflexión y ampliar partes de la pantalla.
Pinceles predefinidos
Use la Brushes clase para pintar un objeto mediante un color sólido predefinido, como AliceBlue o Red.
Pinceles en XAML
En la tabla siguiente se enumeran los distintos Brush tipos que se pueden usar en XAML y la sintaxis que admiten. Para obtener información detallada sobre la sintaxis de un pincel específico, consulte la página de tipo del pincel.
| Class | Sintaxis de atributo | Sintaxis del elemento Object |
|---|---|---|
| SolidColorBrush | Sí | Sí |
| DrawingBrush | No | Sí |
| ImageBrush | No | Sí |
| LinearGradientBrush | No | Sí |
| RadialGradientBrush | No | Sí |
| VisualBrush | No | Sí |
Para obtener un ejemplo en el que se muestra cómo pintar rápidamente un área con un color sólido, vea Cómo: Pintar un área con un color sólido.
Características de Freezable
Un pincel es un tipo de Freezable objeto. Para obtener información sobre Freezable las características, como la congelación y la clonación, consulte La introducción a los objetos freezable.
Uso de texto XAML
Para obtener información de XAML, consulta la sección Comentarios .
Notas a los implementadores
Al heredar de la Brush clase , debe invalidar el CreateInstanceCore() método . Dependiendo de si la clase debe realizar un trabajo de inicialización adicional o contiene miembros de datos de propiedades que no son de dependencia, es posible que tenga que invalidar métodos adicionales Freezable . Para obtener más información sobre cómo heredar de Freezable los tipos, vea La información general sobre objetos freezable.
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| Brush() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Brush. |
Campos
| Nombre | Description |
|---|---|
| OpacityProperty |
Identifica la Opacity propiedad de dependencia. |
| RelativeTransformProperty |
Identifica la RelativeTransform propiedad de dependencia. |
| TransformProperty |
Identifica la Transform propiedad de dependencia. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| CanFreeze |
Obtiene un valor que indica si el objeto se puede hacer no modificable. (Heredado de Freezable) |
| DependencyObjectType |
Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia. (Heredado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado. (Heredado de DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Obtiene un valor que indica si uno o varios AnimationClock objetos están asociados a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto. (Heredado de Animatable) |
| IsFrozen |
Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente. (Heredado de Freezable) |
| IsSealed |
Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (solo lectura). (Heredado de DependencyObject) |
| Opacity |
Obtiene o establece el grado de opacidad de un Brushobjeto . |
| RelativeTransform |
Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel mediante coordenadas relativas. |
| Transform |
Obtiene o establece la transformación que se aplica al pincel. Esta transformación se aplica después de asignar y colocar la salida del pincel. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica un AnimationClock objeto al especificado DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el especificado HandoffBehavior . (Heredado de Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica un AnimationClock objeto al especificado DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace . (Heredado de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Aplica una animación al especificado DependencyProperty. La animación se inicia cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el especificado HandoffBehavior . (Heredado de Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Aplica una animación al especificado DependencyProperty. La animación se inicia cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace . (Heredado de Animatable) |
| CheckAccess() |
Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad. Un identificador especifica DependencyProperty la propiedad que se va a borrar. (Heredado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante .DependencyPropertyKey (Heredado de DependencyObject) |
| Clone() |
Crea un clon modificable de este Brushobjeto , haciendo copias profundas de los valores de este objeto. Al copiar propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y los enlaces de datos (pero es posible que ya no se resuelvan), pero no animaciones ni sus valores actuales. |
| CloneCore(Freezable) |
Convierte la instancia en un clon (copia profunda) del especificado Freezable mediante valores de propiedad base (no animados). (Heredado de Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Crea un clon modificable de este Brush objeto, haciendo copias profundas de los valores actuales de este objeto. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sus valores actuales son. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Convierte la instancia en un clon modificable (copia profunda) del especificado Freezable mediante los valores de propiedad actuales. (Heredado de Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coerce el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier CoerceValueCallback función especificada en metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en la llamada DependencyObjecta . (Heredado de DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable. (Heredado de Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la Freezable clase derivada. (Heredado de Freezable) |
| Equals(Object) |
Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente al objeto actual DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
| Freeze() |
Hace que el objeto actual no se pueda modificar y establezca su IsFrozen propiedad |
| FreezeCore(Boolean) |
Hace que este Animatable objeto no se pueda modificar o determina si se puede hacer no modificable. (Heredado de Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor no animado del especificado DependencyProperty. (Heredado de Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Crea una copia inmovilizada de , Freezablemediante valores de propiedad base (no animados). Dado que la copia está inmovilizada, los sub-objetos congelados se copian por referencia. (Heredado de Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Convierte la instancia en un clon inmovilizado del especificado Freezable mediante valores de propiedad base (no animados). (Heredado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Crea una copia inmovilizada de mediante los valores de Freezable propiedad actuales. Dado que la copia está inmovilizada, los sub-objetos congelados se copian por referencia. (Heredado de Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del especificado Freezable. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales. (Heredado de Freezable) |
| GetHashCode() |
Obtiene un código hash para este DependencyObjectobjeto . (Heredado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia tienen valores establecidos localmente en este DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de .DependencyObject (Heredado de DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada. (Heredado de DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| OnChanged() |
Se llama cuando se modifica el objeto actual Freezable . (Heredado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código. (Heredado de Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garantiza que los punteros de contexto adecuados se establecen para un DependencyObjectType miembro de datos que se acaba de establecer. (Heredado de Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invalida la DependencyObject implementación de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también los Changed controladores en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable. (Heredado de Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Heredado de DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Garantiza que Freezable se accede a desde un subproceso válido. Los heredadores de Freezable deben llamar a este método al principio de cualquier API que lea miembros de datos que no sean propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar su origen de valor. (Heredado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificada por el DependencyPropertyKey identificador de la propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada. (Heredado de DependencyObject) |
| ToString() |
Devuelve la representación de cadena de este Brush. |
| ToString(IFormatProvider) |
Crea una representación de cadena de este objeto en función de la información de formato específica de la referencia cultural especificada. |
| VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Genera el Changed evento para e Freezable invoca su OnChanged() método . Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique los miembros de clase que no se almacenan como propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
| WritePreamble() |
Comprueba que Freezable no está inmovilizado y que se accede a él desde un contexto de subproceso válido. Freezable Los heredares deben llamar a este método al principio de cualquier API que escriba en miembros de datos que no sean propiedades de dependencia. (Heredado de Freezable) |
Eventos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Changed |
Se produce cuando se modifica o Freezable un objeto que contiene. (Heredado de Freezable) |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Da formato al valor de la instancia actual mediante el formato especificado. |