ManipulationCompletedEventArgs Clase

Definición

Proporciona datos para el evento ManipulationCompleted.

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
Herencia
ManipulationCompletedEventArgs

Comentarios

Para obtener más información sobre las manipulaciones, consulte Introducción a la entrada. Para obtener un ejemplo de una aplicación que responde a manipulaciones, consulte Tutorial: Creación de la aplicación First Touch.

Propiedades

Nombre Description
Device

Obtiene el dispositivo de entrada que inició este evento.

(Heredado de InputEventArgs)
FinalVelocities

Obtiene las velocidades que se usan para la manipulación.

Handled

Obtiene o establece un valor que indica el estado actual del control de eventos para un evento enrutado a medida que viaja por la ruta.

(Heredado de RoutedEventArgs)
IsInertial

Obtiene un valor que indica si el evento se produce durante la ManipulationCompleted inercia.

ManipulationContainer

Obtiene el contenedor que define las coordenadas de la manipulación.

ManipulationOrigin

Obtiene el punto desde el que se originó la manipulación.

Manipulators

Obtiene una colección de objetos que representa los contactos táctiles para la manipulación.

OriginalSource

Obtiene el origen de informes original según lo determinado por las pruebas de posicionamiento puras, antes de cualquier Source posible ajuste por parte de una clase primaria.

(Heredado de RoutedEventArgs)
RoutedEvent

Obtiene o establece el RoutedEvent asociado a esta RoutedEventArgs instancia.

(Heredado de RoutedEventArgs)
Source

Obtiene o establece una referencia al objeto que generó el evento.

(Heredado de RoutedEventArgs)
Timestamp

Obtiene la hora en que se produjo este evento.

(Heredado de InputEventArgs)
TotalManipulation

Obtiene la transformación total que se produce durante la manipulación actual.

Métodos

Nombre Description
Cancel()

Cancela la manipulación.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

Invoca controladores de eventos de una manera específica del tipo, lo que puede aumentar la eficacia del sistema de eventos.

(Heredado de InputEventArgs)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnSetSource(Object)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, proporciona un punto de entrada de devolución de llamada de notificación cada vez que cambia el valor de la Source propiedad de una instancia.

(Heredado de RoutedEventArgs)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a