Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Método

Definición

Se llama cuando cualquier mensaje de mouse arriba entra en la ventana de adorno de .BehaviorService

public:
 virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean

Parámetros

g
Glyph

Un objeto Glyph.

button
MouseButtons

Valor MouseButtons que indica qué botón se hizo clic.

Devoluciones

true si se controló el mensaje; de lo contrario, false.

Comentarios

Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de mouse arriba entra en la WndProc ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa primero aquí, al principio Behavior de la pila de comportamiento. La devolución true de este método significa que el mensaje se ha controlado por Behavior y no debe seguir procesándose. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.

Se aplica a

Consulte también