Behavior.OnMouseMove(Glyph, MouseButtons, Point) Método
Definición
Importante
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Se llama cuando cualquier mensaje de movimiento del mouse entra en la ventana de adorno de .BehaviorService
public:
virtual bool OnMouseMove(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseMove(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseMove(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseMove : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseMove : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseMove (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean
Parámetros
- button
- MouseButtons
Valor MouseButtons que indica qué botón se hizo clic.
- mouseLoc
- Point
Ubicación en la que se produjo el traslado.
Devoluciones
true si se controló el mensaje; de lo contrario, false.
Comentarios
Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de movimiento del mouse entra en la WndProc ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa primero aquí, al principio Behavior de la pila de comportamiento. La devolución true de este método significa que el mensaje se ha controlado por Behavior y no debe seguir procesándose. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.