Behavior.OnMouseHover(Glyph, Point) Método
Definición
Importante
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Se llama cuando cualquier mensaje de mouse mantiene el mouse en la ventana de adorno de .BehaviorService
public:
virtual bool OnMouseHover(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseHover(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseHover : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseHover (g As Glyph, mouseLoc As Point) As Boolean
Parámetros
- mouseLoc
- Point
Ubicación en la que se produjo el puntero.
Devoluciones
true si se controló el mensaje; de lo contrario, false.
Comentarios
Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje sobre el mouse entra en la WndProc ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa primero aquí, al principio Behavior de la pila de comportamiento. La devolución true de este método significa que el mensaje se ha controlado por Behavior y no debe seguir procesándose. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.