Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Método

Definición

Se llama cuando cualquier mensaje de mouse hacia abajo entra en la ventana de adorno de .BehaviorService

public:
 virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown(System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean

Parámetros

g
Glyph

Un objeto Glyph.

button
MouseButtons

Valor MouseButtons que indica qué botón se hizo clic.

mouseLoc
Point

Ubicación en la que se produjo el clic.

Devoluciones

true si se controló el mensaje; de lo contrario, false.

Comentarios

Se OnMouseDoubleClick llama al método cuando cualquier mensaje de mouse hacia abajo entra en WndProc la de la ventana de adorno de .BehaviorService El mensaje se pasa primero aquí, al principio Behavior de la pila de comportamiento. La devolución true de este método significa que el mensaje se ha controlado por Behavior y no debe seguir procesándose. Desde aquí, el mensaje se envía al comportamiento adecuado.

Se aplica a

Consulte también