BufferedGraphicsContext Constructor

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase BufferedGraphicsContext.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext();
Public Sub New ()

Comentarios

En el caso de aplicaciones de gran uso gráfico, como la animación, a veces puede mejorar el rendimiento mediante un dedicado BufferedGraphicsContext en lugar de la instancia predeterminada proporcionada por .BufferedGraphicsManager Esto le permite crear y administrar búferes gráficos individualmente.

Nota:

Siempre debe llamar cuando Dispose termine de usar un objeto dedicado BufferedGraphicsContext.

Para obtener más información sobre los búferes de gráficos dedicados, vea How to: Manually Manage Buffered Graphics.

Se aplica a

Consulte también