Array Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona métodos para crear, manipular, buscar y ordenar matrices, lo que actúa como clase base para todas las matrices de Common Language Runtime.
public ref class Array abstract : System::Collections::IList, System::Collections::IStructuralComparable, System::Collections::IStructuralEquatable
public ref class Array abstract : ICloneable, System::Collections::IList, System::Collections::IStructuralComparable, System::Collections::IStructuralEquatable
public ref class Array abstract : ICloneable, System::Collections::IList
public abstract class Array : System.Collections.IList, System.Collections.IStructuralComparable, System.Collections.IStructuralEquatable
public abstract class Array : ICloneable, System.Collections.IList, System.Collections.IStructuralComparable, System.Collections.IStructuralEquatable
[System.Serializable]
public abstract class Array : ICloneable, System.Collections.IList
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Array : ICloneable, System.Collections.IList
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Array : ICloneable, System.Collections.IList, System.Collections.IStructuralComparable, System.Collections.IStructuralEquatable
type Array = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
interface IStructuralComparable
interface IStructuralEquatable
type Array = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
interface IStructuralComparable
interface IStructuralEquatable
interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type Array = class
interface ICloneable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Array = class
interface ICloneable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Array = class
interface ICloneable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStructuralComparable
interface IStructuralEquatable
type Array = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStructuralComparable
interface IStructuralEquatable
Public MustInherit Class Array
Implements IList, IStructuralComparable, IStructuralEquatable
Public MustInherit Class Array
Implements ICloneable, IList, IStructuralComparable, IStructuralEquatable
Public MustInherit Class Array
Implements ICloneable, IList
- Herencia
-
Array
- Atributos
- Implementaciones
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo Array.Copy copia los elementos entre una matriz de tipo entero y una matriz de tipo Object.
open System
let printValues myArr =
for i in myArr do
printf $"\t{i}"
printfn ""
// Creates and initializes a new integer array and a new Object array.
let myIntArray = [| 1..5 |]
let myObjArray = [| 26..30 |]
// Prints the initial values of both arrays.
printfn "Initially,"
printf "integer array:"
printValues myIntArray
printfn "Object array: "
printValues myObjArray
// Copies the first two elements from the integer array to the Object array.
Array.Copy(myIntArray, myObjArray, 2)
// Prints the values of the modified arrays.
printfn "\nAfter copying the first two elements of the integer array to the Object array,"
printf "integer array:"
printValues myIntArray
printf"Object array: "
printValues myObjArray
// Copies the last two elements from the Object array to the integer array.
Array.Copy(myObjArray, myObjArray.GetUpperBound 0 - 1, myIntArray, myIntArray.GetUpperBound 0 - 1, 2)
// Prints the values of the modified arrays.
printfn $"\nAfter copying the last two elements of the Object array to the integer array,"
printf "integer array:"
printValues myIntArray
printf "Object array: "
printValues myObjArray
// This code produces the following output.
// Initially,
// integer array: 1 2 3 4 5
// Object array: 26 27 28 29 30
//
// After copying the first two elements of the integer array to the Object array,
// integer array: 1 2 3 4 5
// Object array: 1 2 28 29 30
//
// After copying the last two elements of the Object array to the integer array,
// integer array: 1 2 3 29 30
// Object array: 1 2 28 29 30
using System;
public class SamplesArray
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a new integer array and a new Object array.
int[] myIntArray = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };
Object[] myObjArray = new Object[5] { 26, 27, 28, 29, 30 };
// Prints the initial values of both arrays.
Console.WriteLine("Initially,");
Console.Write("integer array:");
PrintValues(myIntArray);
Console.Write("Object array: ");
PrintValues(myObjArray);
// Copies the first two elements from the integer array to the Object array.
System.Array.Copy(myIntArray, myObjArray, 2);
// Prints the values of the modified arrays.
Console.WriteLine("\nAfter copying the first two elements of the integer array to the Object array,");
Console.Write("integer array:");
PrintValues(myIntArray);
Console.Write("Object array: ");
PrintValues(myObjArray);
// Copies the last two elements from the Object array to the integer array.
System.Array.Copy(myObjArray, myObjArray.GetUpperBound(0) - 1, myIntArray, myIntArray.GetUpperBound(0) - 1, 2);
// Prints the values of the modified arrays.
Console.WriteLine("\nAfter copying the last two elements of the Object array to the integer array,");
Console.Write("integer array:");
PrintValues(myIntArray);
Console.Write("Object array: ");
PrintValues(myObjArray);
}
public static void PrintValues(Object[] myArr)
{
foreach (Object i in myArr)
{
Console.Write("\t{0}", i);
}
Console.WriteLine();
}
public static void PrintValues(int[] myArr)
{
foreach (int i in myArr)
{
Console.Write("\t{0}", i);
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
Initially,
integer array: 1 2 3 4 5
Object array: 26 27 28 29 30
After copying the first two elements of the integer array to the Object array,
integer array: 1 2 3 4 5
Object array: 1 2 28 29 30
After copying the last two elements of the Object array to the integer array,
integer array: 1 2 3 29 30
Object array: 1 2 28 29 30
*/
Public Class SamplesArray
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new integer array and a new Object array.
Dim myIntArray() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5}
Dim myObjArray() As Object = {26, 27, 28, 29, 30}
' Prints the initial values of both arrays.
Console.WriteLine("Initially:")
Console.Write("integer array:")
PrintValues(myIntArray)
Console.Write("Object array: ")
PrintValues(myObjArray)
' Copies the first two elements from the integer array to the Object array.
System.Array.Copy(myIntArray, myObjArray, 2)
' Prints the values of the modified arrays.
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "After copying the first two" _
+ " elements of the integer array to the Object array:")
Console.Write("integer array:")
PrintValues(myIntArray)
Console.Write("Object array: ")
PrintValues(myObjArray)
' Copies the last two elements from the Object array to the integer array.
System.Array.Copy(myObjArray, myObjArray.GetUpperBound(0) - 1, myIntArray,
myIntArray.GetUpperBound(0) - 1, 2)
' Prints the values of the modified arrays.
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "After copying the last two" _
+ " elements of the Object array to the integer array:")
Console.Write("integer array:")
PrintValues(myIntArray)
Console.Write("Object array: ")
PrintValues(myObjArray)
End Sub
Public Overloads Shared Sub PrintValues(myArr() As Object)
Dim i As Object
For Each i In myArr
Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", i)
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
Public Overloads Shared Sub PrintValues(myArr() As Integer)
Dim i As Integer
For Each i In myArr
Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", i)
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' Initially:
' integer array: 1 2 3 4 5
' Object array: 26 27 28 29 30
'
' After copying the first two elements of the integer array to the Object array:
' integer array: 1 2 3 4 5
' Object array: 1 2 28 29 30
'
' After copying the last two elements of the Object array to the integer array:
' integer array: 1 2 3 29 30
' Object array: 1 2 28 29 30
En el ejemplo de código siguiente se crea e inicializa y Array se muestran sus propiedades y sus elementos.
open System
let printValues (myArray: Array) =
let mutable i = 0
let cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1)
for item in myArray do
if i < cols then
i <- i + 1
else
printfn ""
i <- 1;
printf $"\t{item}"
printfn ""
// Creates and initializes a new three-dimensional Array of type int.
let myArr = Array.CreateInstance(typeof<int>, 2, 3, 4)
for i = myArr.GetLowerBound 0 to myArr.GetUpperBound 0 do
for j = myArr.GetLowerBound 1 to myArr.GetUpperBound 1 do
for k = myArr.GetLowerBound 2 to myArr.GetUpperBound 2 do
myArr.SetValue(i * 100 + j * 10 + k, i, j, k)
// Displays the properties of the Array.
printfn $"The Array has {myArr.Rank} dimension(s) and a total of {myArr.Length} elements."
printfn $"\tLength\tLower\tUpper"
for i = 0 to myArr.Rank - 1 do
printf $"{i}:\t{myArr.GetLength i}"
printfn $"\t{myArr.GetLowerBound i}\t{myArr.GetUpperBound i}"
// Displays the contents of the Array.
printfn "The Array contains the following values:"
printValues myArr
// This code produces the following output.
// The Array has 3 dimension(s) and a total of 24 elements.
// Length Lower Upper
// 0: 2 0 1
// 1: 3 0 2
// 2: 4 0 3
//
// The Array contains the following values:
// 0 1 2 3
// 10 11 12 13
// 20 21 22 23
// 100 101 102 103
// 110 111 112 113
// 120 121 122 123
// Creates and initializes a new three-dimensional Array of type int.
Array myArr = Array.CreateInstance(typeof(int), 2, 3, 4);
for (int i = myArr.GetLowerBound(0); i <= myArr.GetUpperBound(0); i++)
{
for (int j = myArr.GetLowerBound(1); j <= myArr.GetUpperBound(1); j++)
{
for (int k = myArr.GetLowerBound(2); k <= myArr.GetUpperBound(2); k++)
{
myArr.SetValue((i * 100) + (j * 10) + k, i, j, k);
}
}
}
// Displays the properties of the Array.
Console.WriteLine("The Array has {0} dimension(s) and a total of {1} elements.", myArr.Rank, myArr.Length);
Console.WriteLine("\tLength\tLower\tUpper");
for (int i = 0; i < myArr.Rank; i++)
{
Console.Write("{0}:\t{1}", i, myArr.GetLength(i));
Console.WriteLine("\t{0}\t{1}", myArr.GetLowerBound(i), myArr.GetUpperBound(i));
}
// Displays the contents of the Array.
Console.WriteLine("The Array contains the following values:");
PrintValues(myArr);
void PrintValues(Array myArray)
{
System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArray.GetEnumerator();
int i = 0;
int cols = myArray.GetLength(myArray.Rank - 1);
while (myEnumerator.MoveNext())
{
if (i < cols)
{
i++;
}
else
{
Console.WriteLine();
i = 1;
}
Console.Write("\t{0}", myEnumerator.Current);
}
Console.WriteLine();
}
// This code produces the following output.
// The Array has 3 dimension(s) and a total of 24 elements.
// Length Lower Upper
// 0: 2 0 1
// 1: 3 0 2
// 2: 4 0 3
//
// The Array contains the following values:
// 0 1 2 3
// 10 11 12 13
// 20 21 22 23
// 100 101 102 103
// 110 111 112 113
// 120 121 122 123
Public Class SamplesArray2
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new three-dimensional Array of
' type Int32.
Dim myArr As Array = Array.CreateInstance(GetType(Int32), 2, 3, 4)
Dim i As Integer
For i = myArr.GetLowerBound(0) To myArr.GetUpperBound(0)
Dim j As Integer
For j = myArr.GetLowerBound(1) To myArr.GetUpperBound(1)
Dim k As Integer
For k = myArr.GetLowerBound(2) To myArr.GetUpperBound(2)
myArr.SetValue(i * 100 + j * 10 + k, i, j, k)
Next k
Next j
Next i ' Displays the properties of the Array.
Console.WriteLine("The Array has {0} dimension(s) and a " _
+ "total of {1} elements.", myArr.Rank, myArr.Length)
Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "Length" + ControlChars.Tab _
+ "Lower" + ControlChars.Tab + "Upper")
For i = 0 To myArr.Rank - 1
Console.Write("{0}:" + ControlChars.Tab + "{1}", i,
myArr.GetLength(i))
Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "{0}" + ControlChars.Tab _
+ "{1}", myArr.GetLowerBound(i), myArr.GetUpperBound(i))
Next i
' Displays the contents of the Array.
Console.WriteLine("The Array contains the following values:")
PrintValues(myArr)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myArr As Array)
Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator =
myArr.GetEnumerator()
Dim i As Integer = 0
Dim cols As Integer = myArr.GetLength(myArr.Rank - 1)
While myEnumerator.MoveNext()
If i < cols Then
i += 1
Else
Console.WriteLine()
i = 1
End If
Console.Write(ControlChars.Tab + "{0}", myEnumerator.Current)
End While
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The Array has 3 dimension(s) and a total of 24 elements.
' Length Lower Upper
' 0: 2 0 1
' 1: 3 0 2
' 2: 4 0 3
' The Array contains the following values:
' 0 1 2 3
' 10 11 12 13
' 20 21 22 23
' 100 101 102 103
' 110 111 112 113
' 120 121 122 123
Comentarios
La Array clase no forma parte de los System.Collections espacios de nombres. Sin embargo, todavía se considera una colección porque se basa en la IList interfaz .
La Array clase es la clase base para las implementaciones de lenguaje que admiten matrices. Sin embargo, solo el sistema y los compiladores pueden derivar explícitamente de la Array clase . Los usuarios deben emplear las construcciones de matriz proporcionadas por el lenguaje .
Un elemento es un valor de .Array La longitud de es Array el número total de elementos que puede contener. El límite inferior de es Array el índice de su primer elemento. Un Array puede tener cualquier límite inferior, pero tiene un límite inferior de cero de forma predeterminada. Se puede definir un límite inferior diferente al crear una instancia de la Array clase mediante CreateInstance. Un multidimensional Array puede tener límites diferentes para cada dimensión. Una matriz puede tener un máximo de 32 dimensiones.
A diferencia de las clases de los System.Collections espacios de nombres, Array tiene una capacidad fija. Para aumentar la capacidad, debe crear un nuevo Array objeto con la capacidad necesaria, copiar los elementos del objeto antiguo Array al nuevo y eliminar el antiguo Array.
El tamaño de la matriz se limita a un total de 4 mil millones de elementos y a un índice máximo de 0X7FEFFFFF en cualquier dimensión determinada (0X7FFFFFC7 para matrices de bytes y matrices de estructuras de un solo byte).
.NET Framework only: De forma predeterminada, el tamaño máximo de un Array es de 2 gigabytes (GB). En un entorno de 64 bits, puede evitar la restricción de tamaño estableciendo el enabled atributo del elemento true de configuración gcAllowVeryLargeObjects en en el entorno en tiempo de ejecución.
Las matrices unidimensionales implementan las System.Collections.Generic.IList<T>interfaces genéricas , System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T> y System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T> . Las implementaciones se proporcionan a matrices en tiempo de ejecución y, como resultado, las interfaces genéricas no aparecen en la sintaxis de declaración de la Array clase . Además, no hay temas de referencia para los miembros de la interfaz a los que solo se puede acceder mediante la conversión de una matriz al tipo de interfaz genérico (implementaciones de interfaz explícitas). La clave que se debe tener en cuenta al convertir una matriz en una de estas interfaces es que los miembros que agregan, insertan o quitan elementos inician NotSupportedException.
Type Los objetos proporcionan información sobre las declaraciones de tipo de matriz. Array los objetos con el mismo tipo de matriz comparten el mismo Type objeto.
Type.IsArray y Type.GetElementType es posible que no devuelvan los resultados esperados con Array porque si una matriz se convierte en el tipo Array, el resultado es un objeto, no una matriz. Es decir, typeof(System.Array).IsArray devuelve falsey typeof(System.Array).GetElementType devuelve null.
El Array.Copy método copia elementos no solo entre matrices del mismo tipo, sino también entre matrices estándar de diferentes tipos; controla la conversión de tipos automáticamente.
Algunos métodos, como CreateInstance, Copy, CopyTo, GetValuey SetValue, proporcionan sobrecargas que aceptan enteros de 64 bits como parámetros para dar cabida a matrices de gran capacidad. LongLength y GetLongLength devuelve enteros de 64 bits que indican la longitud de la matriz.
No está garantizado que Array esté ordenado. Debe ordenar antes Array de realizar operaciones (como BinarySearch) que requieren que Array se ordene .
No se admite el uso de un Array objeto de punteros en código nativo y generará un NotSupportedException para varios métodos.
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| IsFixedSize |
Obtiene un valor que indica si Array tiene un tamaño fijo. |
| IsReadOnly |
Obtiene un valor que indica si el Array es de solo lectura. |
| IsSynchronized |
Obtiene un valor que indica si el acceso a Array está sincronizado (seguro para subprocesos). |
| Length |
Obtiene el número total de elementos de todas las dimensiones de Array. |
| LongLength |
Obtiene un entero de 64 bits que representa el número total de elementos de todas las dimensiones de Array. |
| MaxLength |
Obtiene el número máximo de elementos que se pueden contener en una matriz. |
| Rank |
Obtiene el rango (número de dimensiones) de .Array Por ejemplo, una matriz unidimensional devuelve 1, una matriz bidimensional devuelve 2, etc. |
| SyncRoot |
Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a .Array |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| AsReadOnly<T>(T[]) |
Devuelve un contenedor de solo lectura para la matriz especificada. |
| BinarySearch(Array, Int32, Int32, Object, IComparer) |
Busca en un valor un intervalo de elementos de una matriz ordenada unidimensional mediante la interfaz especificada IComparer . |
| BinarySearch(Array, Int32, Int32, Object) |
Busca en un valor un intervalo de elementos de una matriz ordenada unidimensional, utilizando la IComparable interfaz implementada por cada elemento de la matriz y por el valor especificado. |
| BinarySearch(Array, Object, IComparer) |
Busca en una matriz ordenada unidimensional completa un valor mediante la interfaz especificada IComparer . |
| BinarySearch(Array, Object) |
Busca una matriz ordenada unidimensional completa para un elemento específico, utilizando la IComparable interfaz implementada por cada elemento de la matriz y por el objeto especificado. |
| BinarySearch<T>(T[], Int32, Int32, T, IComparer<T>) |
Busca en un valor un intervalo de elementos de una matriz ordenada unidimensional mediante la interfaz genérica especificada IComparer<T> . |
| BinarySearch<T>(T[], Int32, Int32, T) |
Busca en un valor un intervalo de elementos de una matriz ordenada unidimensional, utilizando la IComparable<T> interfaz genérica implementada por cada elemento de Array y por el valor especificado. |
| BinarySearch<T>(T[], T, IComparer<T>) |
Busca un valor en una matriz ordenada unidimensional completa mediante la interfaz genérica especificada IComparer<T> . |
| BinarySearch<T>(T[], T) |
Busca en una matriz ordenada unidimensional completa un elemento específico mediante la IComparable<T> interfaz genérica implementada por cada elemento de Array y por el objeto especificado. |
| Clear(Array, Int32, Int32) |
Establece un intervalo de elementos de una matriz en el valor predeterminado de cada tipo de elemento. |
| Clear(Array) |
Borra el contenido de una matriz. |
| Clone() |
Crea una copia superficial de .Array |
| ConstrainedCopy(Array, Int32, Array, Int32, Int32) |
Copia un intervalo de elementos desde un Array principio en el índice de origen especificado y los pega a otro Array a partir del índice de destino especificado. Garantiza que todos los cambios se deshacen si la copia no se realiza correctamente. |
| ConvertAll<TInput,TOutput>(TInput[], Converter<TInput,TOutput>) |
Convierte una matriz de un tipo en una matriz de otro tipo. |
| Copy(Array, Array, Int32) |
Copia un intervalo de elementos desde un Array principio en el primer elemento y los pega en otro Array a partir del primer elemento. La longitud se especifica como un entero de 32 bits. |
| Copy(Array, Array, Int64) |
Copia un intervalo de elementos desde un Array principio en el primer elemento y los pega en otro Array a partir del primer elemento. La longitud se especifica como un entero de 64 bits. |
| Copy(Array, Int32, Array, Int32, Int32) |
Copia un intervalo de elementos desde un Array principio en el índice de origen especificado y los pega a otro Array a partir del índice de destino especificado. La longitud y los índices se especifican como enteros de 32 bits. |
| Copy(Array, Int64, Array, Int64, Int64) |
Copia un intervalo de elementos desde un Array principio en el índice de origen especificado y los pega a otro Array a partir del índice de destino especificado. La longitud y los índices se especifican como enteros de 64 bits. |
| CopyTo(Array, Int32) |
Copia todos los elementos de la matriz unidimensional actual en la matriz unidimensional especificada a partir del índice de matriz de destino especificado. El índice se especifica como un entero de 32 bits. |
| CopyTo(Array, Int64) |
Copia todos los elementos de la matriz unidimensional actual en la matriz unidimensional especificada a partir del índice de matriz de destino especificado. El índice se especifica como un entero de 64 bits. |
| CreateInstance(Type, Int32, Int32, Int32) |
Crea una dimensión Array de las longitudes de dimensión y especificadas Type , con indexación de base cero. |
| CreateInstance(Type, Int32, Int32) |
Crea una bidimensional Array de las longitudes de dimensión y especificadas Type , con indexación de base cero. |
| CreateInstance(Type, Int32) |
Crea una unidimensional Array de la longitud y especificadas Type , con indexación de base cero. |
| CreateInstance(Type, Int32[], Int32[]) |
Crea una multidimensional Array de las longitudes de dimensión y especificadas Type , con los límites inferiores especificados. |
| CreateInstance(Type, Int32[]) |
Crea una multidimensional Array de las longitudes de dimensión y especificadas Type , con indexación de base cero. Las longitudes de dimensión se especifican en una matriz de enteros de 32 bits. |
| CreateInstance(Type, Int64[]) |
Crea una multidimensional Array de las longitudes de dimensión y especificadas Type , con indexación de base cero. Las longitudes de dimensión se especifican en una matriz de enteros de 64 bits. |
| CreateInstanceFromArrayType(Type, Int32) |
Crea una unidimensional Array del tipo de matriz y la longitud especificados, con indexación de base cero. |
| CreateInstanceFromArrayType(Type, Int32[], Int32[]) |
Crea una multidimensional Array de las longitudes de dimensión y especificadas Type , con los límites inferiores especificados. |
| CreateInstanceFromArrayType(Type, Int32[]) |
Crea una multidimensional Array de las longitudes de dimensión y especificadas Type , con indexación de base cero. |
| Empty<T>() |
Devuelve una matriz vacía. |
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| Exists<T>(T[], Predicate<T>) |
Determina si la matriz especificada contiene elementos que coinciden con las condiciones definidas por el predicado especificado. |
| Fill<T>(T[], T, Int32, Int32) |
Asigna el tipo especificado |
| Fill<T>(T[], T) |
Asigna el especificado |
| Find<T>(T[], Predicate<T>) |
Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve la primera aparición dentro de todo Array. |
| FindAll<T>(T[], Predicate<T>) |
Recupera todos los elementos que coinciden con las condiciones definidas por el predicado especificado. |
| FindIndex<T>(T[], Int32, Int32, Predicate<T>) |
Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición dentro del intervalo de elementos del Array que comienza en el índice especificado y contiene el número especificado de elementos. |
| FindIndex<T>(T[], Int32, Predicate<T>) |
Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición dentro del intervalo de elementos del Array que se extiende desde el índice especificado hasta el último elemento. |
| FindIndex<T>(T[], Predicate<T>) |
Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la primera aparición dentro de todo Array. |
| FindLast<T>(T[], Predicate<T>) |
Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve la última aparición dentro de todo Array. |
| FindLastIndex<T>(T[], Int32, Int32, Predicate<T>) |
Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición dentro del intervalo de elementos del Array que contiene el número especificado de elementos y termina en el índice especificado. |
| FindLastIndex<T>(T[], Int32, Predicate<T>) |
Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición dentro del intervalo de elementos del Array que se extiende desde el primer elemento al índice especificado. |
| FindLastIndex<T>(T[], Predicate<T>) |
Busca un elemento que coincida con las condiciones definidas por el predicado especificado y devuelve el índice de base cero de la última aparición dentro de todo Array. |
| ForEach<T>(T[], Action<T>) |
Realiza la acción especificada en cada elemento de la matriz especificada. |
| GetEnumerator() |
Devuelve un IEnumerator para .Array |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetLength(Int32) |
Obtiene un entero de 32 bits que representa el número de elementos de la dimensión especificada de Array. |
| GetLongLength(Int32) |
Obtiene un entero de 64 bits que representa el número de elementos de la dimensión especificada de Array. |
| GetLowerBound(Int32) |
Obtiene el índice del primer elemento de la dimensión especificada en la matriz. |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| GetUpperBound(Int32) |
Obtiene el índice del último elemento de la dimensión especificada en la matriz. |
| GetValue(Int32, Int32, Int32) |
Obtiene el valor en la posición especificada en la tridimensional Array. Los índices se especifican como enteros de 32 bits. |
| GetValue(Int32, Int32) |
Obtiene el valor en la posición especificada en la bidimensional Array. Los índices se especifican como enteros de 32 bits. |
| GetValue(Int32) |
Obtiene el valor en la posición especificada en la unidimensional Array. El índice se especifica como un entero de 32 bits. |
| GetValue(Int32[]) |
Obtiene el valor en la posición especificada en la multidimensional Array. Los índices se especifican como una matriz de enteros de 32 bits. |
| GetValue(Int64, Int64, Int64) |
Obtiene el valor en la posición especificada en la tridimensional Array. Los índices se especifican como enteros de 64 bits. |
| GetValue(Int64, Int64) |
Obtiene el valor en la posición especificada en la bidimensional Array. Los índices se especifican como enteros de 64 bits. |
| GetValue(Int64) |
Obtiene el valor en la posición especificada en la unidimensional Array. El índice se especifica como un entero de 64 bits. |
| GetValue(Int64[]) |
Obtiene el valor en la posición especificada en la multidimensional Array. Los índices se especifican como una matriz de enteros de 64 bits. |
| IndexOf(Array, Object, Int32, Int32) |
Busca el objeto especificado en un intervalo de elementos de una matriz unidimensional y devuelve el índice de ifs first occurrence. El intervalo se extiende desde un índice especificado para un número especificado de elementos. |
| IndexOf(Array, Object, Int32) |
Busca el objeto especificado en un intervalo de elementos de una matriz unidimensional y devuelve el índice de su primera aparición. El intervalo se extiende desde un índice especificado hasta el final de la matriz. |
| IndexOf(Array, Object) |
Busca el objeto especificado y devuelve el índice de su primera aparición en una matriz unidimensional. |
| IndexOf<T>(T[], T, Int32, Int32) |
Busca el objeto especificado en un intervalo de elementos de una matriz unidimensional y devuelve el índice de su primera aparición. El intervalo se extiende desde un índice especificado para un número especificado de elementos. |
| IndexOf<T>(T[], T, Int32) |
Busca el objeto especificado en un intervalo de elementos de una matriz unidimensional y devuelve el índice de su primera aparición. El intervalo se extiende desde un índice especificado hasta el final de la matriz. |
| IndexOf<T>(T[], T) |
Busca el objeto especificado y devuelve el índice de su primera aparición en una matriz unidimensional. |
| Initialize() |
Inicializa todos los elementos del tipo Array de valor llamando al constructor sin parámetros del tipo de valor. |
| LastIndexOf(Array, Object, Int32, Int32) |
Busca el objeto especificado y devuelve el índice de la última aparición dentro del intervalo de elementos de la unidimensional Array que contiene el número especificado de elementos y termina en el índice especificado. |
| LastIndexOf(Array, Object, Int32) |
Busca el objeto especificado y devuelve el índice de la última aparición dentro del intervalo de elementos de la unidimensional Array que se extiende desde el primer elemento al índice especificado. |
| LastIndexOf(Array, Object) |
Busca el objeto especificado y devuelve el índice de la última aparición dentro de toda la unidimensional Array. |
| LastIndexOf<T>(T[], T, Int32, Int32) |
Busca el objeto especificado y devuelve el índice de la última aparición dentro del intervalo de elementos de que Array contiene el número especificado de elementos y termina en el índice especificado. |
| LastIndexOf<T>(T[], T, Int32) |
Busca el objeto especificado y devuelve el índice de la última aparición dentro del intervalo de elementos del Array que se extiende desde el primer elemento al índice especificado. |
| LastIndexOf<T>(T[], T) |
Busca el objeto especificado y devuelve el índice de la última aparición dentro de todo Array. |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| Resize<T>(T[], Int32) |
Cambia el número de elementos de una matriz unidimensional al nuevo tamaño especificado. |
| Reverse(Array, Int32, Int32) |
Invierte la secuencia de un subconjunto de los elementos de la unidimensional Array. |
| Reverse(Array) |
Invierte la secuencia de los elementos en toda la unidimensional Array. |
| Reverse<T>(T[], Int32, Int32) |
Invierte la secuencia de un subconjunto de los elementos de la matriz genérica unidimensional. |
| Reverse<T>(T[]) |
Invierte la secuencia de los elementos de la matriz genérica unidimensional. |
| SetValue(Object, Int32, Int32, Int32) |
Establece un valor en el elemento situado en la posición especificada en la dimensión tridimensional Array. Los índices se especifican como enteros de 32 bits. |
| SetValue(Object, Int32, Int32) |
Establece un valor en el elemento situado en la posición especificada en la bidimensional Array. Los índices se especifican como enteros de 32 bits. |
| SetValue(Object, Int32) |
Establece un valor en el elemento situado en la posición especificada en la unidimensional Array. El índice se especifica como un entero de 32 bits. |
| SetValue(Object, Int32[]) |
Establece un valor en el elemento situado en la posición especificada en la multidimensional Array. Los índices se especifican como una matriz de enteros de 32 bits. |
| SetValue(Object, Int64, Int64, Int64) |
Establece un valor en el elemento situado en la posición especificada en la dimensión tridimensional Array. Los índices se especifican como enteros de 64 bits. |
| SetValue(Object, Int64, Int64) |
Establece un valor en el elemento situado en la posición especificada en la bidimensional Array. Los índices se especifican como enteros de 64 bits. |
| SetValue(Object, Int64) |
Establece un valor en el elemento situado en la posición especificada en la unidimensional Array. El índice se especifica como un entero de 64 bits. |
| SetValue(Object, Int64[]) |
Establece un valor en el elemento situado en la posición especificada en la multidimensional Array. Los índices se especifican como una matriz de enteros de 64 bits. |
| Sort(Array, Array, IComparer) |
Ordena un par de objetos unidimensionales Array (uno contiene las claves y el otro contiene los elementos correspondientes) en función de las claves del primero Array mediante el especificado IComparer. |
| Sort(Array, Array, Int32, Int32, IComparer) |
Ordena un intervalo de elementos en un par de objetos unidimensionales Array (uno contiene las claves y el otro contiene los elementos correspondientes) en función de las claves del primero Array mediante el especificado IComparer. |
| Sort(Array, Array, Int32, Int32) |
Ordena un intervalo de elementos en un par de objetos unidimensionales Array (uno contiene las claves y el otro contiene los elementos correspondientes) basándose en las claves del primer Array uso de la IComparable implementación de cada clave. |
| Sort(Array, Array) |
Ordena un par de objetos unidimensionales Array (uno contiene las claves y la otra contiene los elementos correspondientes) en función de las claves del primero Array mediante la IComparable implementación de cada clave. |
| Sort(Array, IComparer) |
Ordena los elementos de una unidimensional Array mediante el especificado IComparer. |
| Sort(Array, Int32, Int32, IComparer) |
Ordena los elementos de un rango de elementos en una unidimensional Array mediante el especificado IComparer. |
| Sort(Array, Int32, Int32) |
Ordena los elementos de un rango de elementos en una unidimensional Array mediante la IComparable implementación de cada elemento de Array. |
| Sort(Array) |
Ordena los elementos en una unidimensional Array completa mediante la IComparable implementación de cada elemento de .Array |
| Sort<T>(T[], Comparison<T>) |
Ordena los elementos de un Array objeto mediante el especificado Comparison<T>. |
| Sort<T>(T[], IComparer<T>) |
Ordena los elementos de un Array utilizando la interfaz genérica especificada IComparer<T> . |
| Sort<T>(T[], Int32, Int32, IComparer<T>) |
Ordena los elementos de un rango de elementos de un Array utilizando la interfaz genérica especificada IComparer<T> . |
| Sort<T>(T[], Int32, Int32) |
Ordena los elementos de un intervalo de elementos de mediante Array la implementación de interfaz IComparable<T> genérica de cada elemento de Array. |
| Sort<T>(T[]) |
Ordena los elementos de un todo Array mediante la implementación de interfaz IComparable<T> genérica de cada elemento de Array. |
| Sort<TKey,TValue>(TKey[], TValue[], IComparer<TKey>) |
Ordena un par de objetos (uno contiene las claves y la otra contiene los elementos correspondientes) en función de Array las claves del primero Array mediante la interfaz genérica especificada IComparer<T> . |
| Sort<TKey,TValue>(TKey[], TValue[], Int32, Int32, IComparer<TKey>) |
Ordena un intervalo de elementos en un par de Array objetos (uno contiene las claves y el otro contiene los elementos correspondientes) en función de las claves de la primera Array utilizando la interfaz genérica especificada IComparer<T> . |
| Sort<TKey,TValue>(TKey[], TValue[], Int32, Int32) |
Ordena un intervalo de elementos en un par de Array objetos (uno contiene las claves y el otro contiene los elementos correspondientes) en función de las claves del primero Array mediante la implementación de interfaz IComparable<T> genérica de cada clave. |
| Sort<TKey,TValue>(TKey[], TValue[]) |
Ordena un par de objetos (uno contiene las claves y la otra contiene los elementos correspondientes) en función de Array las claves del primero Array mediante la implementación de interfaz IComparable<T> genérica de cada clave. |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
| TrueForAll<T>(T[], Predicate<T>) |
Determina si cada elemento de la matriz coincide con las condiciones definidas por el predicado especificado. |
Implementaciones de interfaz explícitas
| Nombre | Description |
|---|---|
| ICollection.Count |
Obtiene el número de elementos contenidos en .Array |
| ICollection.IsSynchronized |
Obtiene un valor que indica si el acceso a Array está sincronizado (seguro para subprocesos). |
| ICollection.SyncRoot |
Obtiene un objeto que se puede usar para sincronizar el acceso a .Array |
| IList.Add(Object) |
Al llamar a este método siempre se produce una NotSupportedException excepción. |
| IList.Clear() |
Quita todos los elementos de .IList |
| IList.Contains(Object) |
Determina si un elemento está en .IList |
| IList.IndexOf(Object) |
Determina el índice de un elemento específico en .IList |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Inserta un elemento en en IList el índice especificado. |
| IList.IsFixedSize |
Obtiene un valor que indica si Array tiene un tamaño fijo. |
| IList.IsReadOnly |
Obtiene un valor que indica si es Array de solo lectura. |
| IList.Item[Int32] |
Obtiene o establece el elemento en el índice especificado. |
| IList.Remove(Object) |
Quita la primera aparición de un objeto específico de .IList |
| IList.RemoveAt(Int32) |
Quita el IList elemento en el índice especificado. |
| IStructuralComparable.CompareTo(Object, IComparer) |
Determina si el objeto de colección actual precede, se produce en la misma posición que o sigue a otro objeto en el criterio de ordenación. |
| IStructuralEquatable.Equals(Object, IEqualityComparer) |
Determina si un objeto es igual a la instancia actual. |
| IStructuralEquatable.GetHashCode(IEqualityComparer) |
Devuelve un código hash para la instancia actual. |
Métodos de extensión
| Nombre | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Habilita la paralelización de una consulta. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Convierte un IEnumerable en un IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Convierte los elementos de un IEnumerable al tipo especificado. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra los elementos de un IEnumerable en función de un tipo especificado. |
Se aplica a
Seguridad para subprocesos
Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancia sean seguros para subprocesos.
Esta implementación no proporciona un contenedor sincronizado (seguro para subprocesos) para un Array; sin embargo, .NET clases basadas en Array proporcionan su propia versión sincronizada de la colección mediante la propiedad SyncRoot.
La enumeración a través de una colección no es intrínsecamente un procedimiento seguro para subprocesos. Incluso cuando se sincroniza una colección, otros subprocesos todavía pueden modificar la colección, lo que hace que el enumerador inicie una excepción. Para garantizar la seguridad de los subprocesos durante la enumeración, puede bloquear la colección durante toda la enumeración o detectar las excepciones resultantes de los cambios realizados por otros subprocesos.