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RichEditTextRange.SetIndex(TextRangeUnit, Int32, Boolean) Methode

Definition

Verschiebt den Textbereich in die angegebene Einheit der Story.

public:
 virtual void SetIndex(TextRangeUnit unit, int index, bool extend) = SetIndex;
void SetIndex(TextRangeUnit const& unit, int const& index, bool const& extend);
public void SetIndex(TextRangeUnit unit, int index, bool extend);
function setIndex(unit, index, extend)
Public Sub SetIndex (unit As TextRangeUnit, index As Integer, extend As Boolean)

Parameter

unit
TextRangeUnit

Die Einheit, die zum Verschieben des Textbereichs verwendet wird.

index
Int32

int

Der Index der angegebenen Einheit. Der Textbereich wird in die Einheit verschoben, die diesen Index enthält. Wenn die Einheit positiv ist, beginnt die Nummerierung der Einheiten am Anfang der Geschichte und wird fortgesetzt. Wenn die Nummerierung negativ ist, beginnt die Nummerierung am Ende der Geschichte und wird rückwärts fortgesetzt. Der Anfang der Story entspricht index = 1 für alle vorhandenen Einheiten, und die letzte Einheit in der Story entspricht index = – 1.

extend
Boolean

bool

Gibt an, wie der Textbereich geändert wird. True erweitert den Textbereich, um die Einheit einzuschließen, indem nur die Endposition des Textbereichs verschoben wird. False reduziert den Textbereich auf eine Einfügemarke und verschiebt dann die Einfügemarke. Der Standardwert ist „FALSE“.

Implementiert

M:Microsoft.UI.Text.ITextRange.SetIndex(Microsoft.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean) M:Microsoft.UI.Text.ITextRange.SetIndex(Microsoft.UI.Text.TextRangeUnit,int,bool)

Gilt für: