Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Schaltet den Modus um, um Linien im OpenGL-Stil zu zeichnen.
Syntax
HRESULT SetGLLines(
[in] BOOL bGLLines
);
Parameter
-
bGLLines [in]
-
Typ: BOOL
Schaltet die Linienzeichnung im OpenGL-Stil um. TRUE aktiviert Linien im OpenGL-Stil, und FALSE aktiviert Linien im Direct3D-Stil.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|
Siehe auch