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Die folgenden Typen werden in den Ressourcenspenderschnittstellen verwendet.
| Art | Beschreibung |
|---|---|
| RESTYPID- | Eine DWORD-, die einen Ressourcentyp und keine bestimmte Ressource identifiziert. Eine RESTYPID- ist in der Regel ein Zeiger auf eine Struktur im Speicher des Dispensers, die den Ressourcentyp beschreibt. Der Spendermanager versteht diese Struktur nicht (und muss nicht verstehen) innerhalb des Speichers des Ressourcenspenders. Der Dispenser-Manager verwendet RESTYPID nur, um auf einen Ressourcentyp innerhalb eines Ressourcenspenders zu verweisen. |
| RESID- | Eine DWORD-, die eine bestimmte Ressource im Gegensatz zu einem Ressourcentyp identifiziert. Eine RESID- ist in der Regel ein (void *), der auf eine Struktur im Speicher des Ressourcenspenders verweist, die die Ressource darstellt. Der Spendermanager muss diese Struktur nicht im Speicher des Ressourcenspenders verstehen. Der Dispenser-Manager verwendet RESID-, um auf eine bestimmte Ressource innerhalb eines Ressourcenspenders zu verweisen. |
| SRESID- | Eine Unicode-Zeichenfolgenversion von RESID, die in den Methoden IHolder::TrackResourceS und IHolder::UntrackResourceS verwendet wird. Zeichenfolgen sind manchmal nützlich, wenn nur eine kleine Menge von Informationen zu einer Ressource aufgezeichnet werden muss und die gesamte Beschreibung der Ressource in der SRESID-enthalten sein kann. Insbesondere kann die Verwendung der SRESID- manchmal die Notwendigkeit einer Karte im Ressourcenspender beseitigen, wenn die Ressource eine Beziehung zwischen zwei (oder mehr) Elementen darstellt. |
| TRANSID- | Identifiziert eine Transaktion. Dieser Typ kann in die ITransaction- Schnittstelle umwandert werden. |
| TIMEINSECS- | Gibt an, wie lange eine Ressource inaktiv sein kann, bevor sie zerstört wird. |
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