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Testet, ob zwei Quaternionen nicht gleich sind.
Syntax
bool XM_CALLCONV XMQuaternionNotEqual(
[in] FXMVECTOR Q1,
[in] FXMVECTOR Q2
) noexcept;
Parameter
[in] Q1
Erste Quaternion zu testen.
[in] Q2
Zweite Quaternion, die getestet werden soll.
Rückgabewert
Gibt true zurück, wenn die Quaternionen ungleich und andernfalls false sind.
Hinweise
Die DirectXMath-Quaternionsfunktionen verwenden einen XMVECTOR 4-Vektor, um Quaternionen darzustellen, wobei die X-, Y- und Z-Komponenten der Vektorteil und die W-Komponente der skalare Teil ist.
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxmath.h |