Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Erstellt ein BoundingBox-Element aus einer Liste von Punkten.
Syntax
void CreateFromPoints(
[out, ref] BoundingBox & Out,
[in] size_t Count,
const XMFLOAT3 *pPoints,
[in] size_t Stride
) noexcept;
Parameter
[out, ref] Out
Das neue BoundingBox-Element, das die angegebenen Punkte enthält.
[in] Count
Anzahl der Punkte im Puffer in pPoints.
pPoints
Ein Puffer, der Punkte enthält, aus denen das BoundingBox-Element erstellt werden soll.
[in] Stride
Der Schritt des Puffers.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | directxcollision.h |
Weitere Informationen
Referenz