Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Definiert den Bewegungstyp "Direkte Bearbeitung" .
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX = 0x10,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY = 0x20,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
} ;
Konstanten
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONEWert: 0 Keine. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEXWert: 0x1 Übersetzung in der horizontalen Achse. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEYWert: 0x2 Übersetzung in der vertikalen Achse. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOMWert: 0x4 Zoomen |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERXWert: 0x10 Das horizontale Zentrum der Bearbeitung. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERYWert: 0x20 Die vertikale Mitte der Bearbeitung. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALLAlle Manipulationsbewegungen. |
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
| Kopfzeile | directmanipulation.h |