D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS Struktur (d3d12video.h)

Beschreibt Ausgabeargumente für ID3D12VideoEncodeCommandList4::ResolveInputParamLayout.

Syntax

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS {
  ID3D12Resource *pOpaqueLayoutBuffer;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS;

Elemente

pOpaqueLayoutBuffer

Zeiger auf eine ID3D12Resource, die die aufgelöste Ausgabe im hardwarespezifischen Layout enthält. Diese Zuweisung gehört der App und muss gemäß dem in D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT gemeldeten Wert zugeordnet werden. MaxResolvedBufferAllocationSize für das eingabeargument, das aufgelöst wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12video.h