Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Gibt Die Genauigkeitsmodi für die Bewegungsschätzung für die Videocodierung an.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_MAXIMUM,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_FULL_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_HALF_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_QUARTER_PIXEL,
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_EIGHTH_PIXEL
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_MAXIMUMKeine Begrenzung der Genauigkeit für Bewegungsschätzungsvektoren. Dieser Modus ermöglicht die maximale Genauigkeit, die vom Treiber unterstützt wird. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_FULL_PIXELDie Genauigkeit für Bewegungsschätzungsvektoren muss höchstens voll pixelgenau sein. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_HALF_PIXELDie Genauigkeit für Bewegungsschätzungsvektoren muss höchstens ein halbes Pixel betragen. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_QUARTER_PIXELDie Genauigkeit für Bewegungsschätzungsvektoren muss höchstens ein Viertelpixel betragen. |
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Build 22000 |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Build 22000 |
| Kopfzeile | d3d12video.h |