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Gibt Indizes für Arrays von Histogramminformationen pro Komponente an.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT {
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_Y,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_U,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_V,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_R,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_G,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_B,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_A
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_YWenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die Y-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_UWenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die U-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_VWenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die V-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_RWenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die R-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_GWenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die G-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_BWenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die B-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_AWenn das Format über einen Alphakanal verfügt, gibt ein Histogramm für die A-Komponente an. |
Hinweise
Die D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS ist die Flags-Enumeration, die von D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM verwendet wird, um eine oder mehrere Komponenten anzugeben, für die Histogrammdaten abgefragt werden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |