Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Ruft die Basisklasse einer Klasse ab.
Syntax
ID3D12ShaderReflectionType * GetSubType();
Rückgabewert
Typ: ID3D12ShaderReflectionType*
Gibt einen Zeiger auf einen ID3D12ShaderReflectionType zurück, der den Basisklassentyp enthält. Gibt NULL zurück, wenn die Klasse keine Basisklasse aufweist.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d12shader.h |