Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Flags zum Steuern des Pipelinestatus.
Syntax
typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;
Konstanten
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONEWert: 0 Gibt an, dass keine Flags vorliegen. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUGWert: 0x1 Gibt an, dass der Pipelinestatus mit zusätzlichen Informationen kompiliert werden soll, um das Debuggen zu unterstützen. Dies kann nur auf WARP-Geräten festgelegt werden. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIASGibt an, dass der Pipelinestatus dynamisch geändert werden kann, nachdem die Pipeline mithilfe von RSSetDepthBias festgelegt wurde. |
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUTGibt an, dass der Pipelinestatus dynamisch geändert werden kann, nachdem die Pipeline mithilfe von IASetIndexBufferStripCutValue festgelegt wurde. |
Hinweise
Diese Enumeration wird vom Flags-Element der D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC - und D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC-Strukturen verwendet.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d3d12.h |