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Gibt ein Ereignis an, das ausgelöst werden soll, wenn der Zaun einen bestimmten Wert erreicht.
Diese Memberfunktion entspricht der Memberfunktion Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion und wird in Interop-Szenarien zwischen Direct3D 11 und Direct3D 12 angewendet.
Syntax
HRESULT SetEventOnCompletion(
UINT64 Value,
HANDLE hEvent
);
Parameter
Value
Typ: UINT64
Der Zaunwert, wenn das Ereignis signalisiert werden soll.
hEvent
Typ: HANDLE
Ein Handle für das Ereignisobjekt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt E_OUTOFMEMORY zurück, wenn die Kernelkomponenten nicht über genügend Arbeitsspeicher verfügen, um das Ereignis in einer Liste zu speichern. Weitere mögliche Rückgabewerte finden Sie unter Direct3D 11-Rückgabecodes .
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d11_3.h |
| Bibliothek | D3D11.lib |
| DLL | D3D11.dll |