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Ruft die Anzahl von Konvertierungsanweisungen ab, die in einem Shader verwendet werden.
Syntax
HRESULT GetConversionInstructionCount(
[in] UINT *pCount
);
Parameter
[in] pCount
Typ: UINT*
Ein Zeiger auf einen UINT, der die Anzahl der Konvertierungsanweisungen enthält, wenn die Methode zurückgibt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Für diese Methode ist Windows Vista Service Pack 1 erforderlich.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | d3d10_1shader.h |