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Dateien, Ordner und Bibliotheken

Sie verwenden die APIs in den Namespaces "Windows.Storage", "Windows.Storage.Streams" und "Windows.Storage.Pickers ", um Text und andere Datenformate in Dateien zu lesen und zu schreiben sowie Dateien und Ordner zu verwalten. In diesem Abschnitt erfahren Sie auch mehr über das Lesen und Schreiben von App-Einstellungen, über Datei- und Ordnerauswahl und über spezielle Sandkastenspeicherorte wie die Video-/Musikbibliothek.

Thema Beschreibung
Aufzählen und Abfragen von Dateien und Ordnern Greifen Sie auf Dateien und Ordner in einem Ordner, einer Bibliothek, einem Gerät oder einem Netzwerkspeicherort zu. Sie können die Dateien und Ordner auch an einem Speicherort abfragen, indem Sie Datei- und Ordnerabfragen erstellen.
Erstellen, Schreiben und Lesen einer Datei Lesen und Schreiben einer Datei mithilfe eines StorageFile-Objekts.
Bewährte Methoden zum Schreiben in Dateien Lernen Sie bewährte Methoden für die Verwendung verschiedener Methoden zum Schreiben von Dateien der Klassen FileIO und PathIO kennen.
Abrufen von Dateieigenschaften Eigenschaften auf Top-Level, Basis- und Erweiterungsebene für eine Datei abrufen, die durch ein StorageFile-Objekt dargestellt wird.
Öffnen von Dateien und Ordnern mit einem Dateiauswahlwerkzeug Greifen Sie auf Dateien und Ordner zu, indem Sie den Nutzern die Interaktion mit einem Auswahlwerkzeug ermöglichen. Sie können folderPicker verwenden, um Zugriff auf einen Ordner zu erhalten.
Speichern einer Datei mit einem Auswahldialog Verwenden Sie FileSavePicker , um Benutzern die Angabe des Namens und des Speicherorts zu ermöglichen, an dem Ihre App eine Datei speichern soll.
Zugreifen auf Heimnetzgruppeninhalte Greifen Sie auf Inhalte zu, die im Heimnetzgruppenordner des Benutzers gespeichert sind, einschließlich Bildern, Musik und Videos.
Ermitteln der Verfügbarkeit von Microsoft OneDrive-Dateien Ermitteln Sie, ob eine Microsoft OneDrive-Datei mit der StorageFile.IsAvailable-Eigenschaft verfügbar ist.
Dateien und Ordner in den Bibliotheken "Musik", "Bilder" und "Videos" Fügen Sie den entsprechenden Bibliotheken vorhandene Ordner mit Musik, Bildern oder Videos hinzu. Sie können Ordner auch aus Bibliotheken entfernen, die Liste der Ordner in einer Bibliothek abrufen und gespeicherte Fotos, Musik und Videos entdecken.
Nachverfolgen zuletzt verwendeter Dateien und Ordner Verfolgen Sie Dateien, auf die Ihr Benutzer häufig zugreift, indem Sie sie der Liste der zuletzt verwendeten Dateien Ihrer App (MRU) hinzufügen. Die Plattform verwaltet die MRU für Sie, indem Sie Elemente basierend auf dem Zeitpunkt des letzten Zugriffs sortieren und das älteste Element entfernen, wenn der Grenzwert für 25 Elemente der Liste erreicht ist. Alle Apps verfügen über eigene MRU.
Nachverfolgen von Dateisystemänderungen im Hintergrund Nachverfolgen von Änderungen am Dateisystem, auch wenn die App nicht ausgeführt wird.
Zugreifen auf die SD-Karte Sie können unwichtige Daten auf einer optionalen microSD-Karte speichern und darauf zugreifen, insbesondere bei kostengünstigen mobilen Geräten mit eingeschränktem internem Speicher.
Dateizugriffsberechtigungen Apps können standardmäßig auf bestimmte Dateisystemspeicherorte zugreifen. Apps können auch über die Dateiauswahl auf zusätzliche Speicherorte zugreifen oder Funktionen deklarieren.
Schneller Zugriff auf Dateieigenschaften in UWP Sammeln Sie effizient eine Liste von Dateien und deren Eigenschaften aus einer Bibliothek, die in einer UWP-App verwendet werden soll.

Beispiel für eine Ordnerauflistung

Beispiel für den Dateizugriff

Beispiel für die Dateiauswahl