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Sendet eine Fehlermeldung an die Informationswarteschlange und beendet den aktuellen Draw- oder Dispatchaufruf, der ausgeführt wird.
Syntax
void abort(
);
Parameter
-
Keine
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Dieser Vorgang führt nichts für Rasterizer aus, die ihn nicht unterstützen.
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 4 (DirectX HLSL) oder höher. | ja |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|