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Bezeichner für Eigenschaften des Gaußschen Weichzeichnereffekts.
Syntax
typedef enum D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP {
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 1,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODE = 2,
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATIONWert: 0 Der Auf das Bild anzuwendende Unschärfewert. Sie können den Weichzeichnerradius des Kernels berechnen, indem Sie die Standardabweichung mit 3 multiplizieren. Die Einheiten der Standardabweichung und des Weichzeichnerradius sind DIPs. Ein Wert von null DIPs deaktiviert diesen Effekt vollständig. Der Typ ist FLOAT. Der Standardwert ist 3.0f. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_OPTIMIZATIONWert: 1 Der Optimierungsmodus. Der Typ ist D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. Der Standardwert ist D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_BORDER_MODEWert: 2 Der Modus, der verwendet wird, um den Rahmen des Bilds zu berechnen, weich oder hart. Der Typ ist D2D1_GAUSSIANBLUR_OPTIMIZATION. Der Standardwert ist D2D1_BORDER_MODE_SOFT. |
D2D1_GAUSSIANBLUR_PROP_FORCE_DWORDWert: 0xffffffff |
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header | d2d1effects.h |