Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Dieser Beispielcode zeigt, wie Puffer in einer WinUI-App verglichen werden.
public void CompareBuffers()
{
// Create a hexadecimal string.
String strHex = "30310aff";
// Create a Base64 string that is equivalent to strHex.
String strBase64v1 = "MDEK/w==";
// Create a Base64 string that is not equivalent to strHex.
String strBase64v2 = "KEDM/w==";
// Decode strHex to a buffer.
IBuffer buff1 = CryptographicBuffer.DecodeFromHexString(strHex);
// Decode strBase64v1 to a buffer.
IBuffer buff2 = CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(strBase64v1);
// Decode strBase64v2 to a buffer.
IBuffer buff3 = CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(strBase64v2);
// Compare the hexadecimal-decoded buff1 to the Base64-decoded buff2.
// The code points in the two buffers are equal, and the Boolean value
// is true.
Boolean bVal_1 = CryptographicBuffer.Compare(buff1, buff2);
// Compare the hexadecimal-decoded buff1 to the Base64-decoded buff3.
// The code points in the two buffers are not equal, and the Boolean value
// is false.
Boolean bVal_2 = CryptographicBuffer.Compare(buff1, buff3);
}
Zusammenarbeit auf GitHub
Die Quelle für diesen Inhalt finden Sie auf GitHub, wo Sie auch Issues und Pull Requests erstellen und überprüfen können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Mitwirkende.
Windows developer