Aktualisieren der Textur (WoW64)

Dieser automatisierte Test überprüft Gerätefunktionen zum Laden von Texturen (z. B. mipmap oder Cubemap) vom Systemspeicher in den Videospeicher mithilfe der UpdateTexture-Funktion.

Der Test deckt die folgenden Szenarios ab:

  • Die gesamte Textur wird geladen.

  • Ein Teil der Textur wird geladen.

  • Die Quell- und Zieltexturen sind quadratisch oder nicht quadratisch.

  • Die Quell- und Zieltexturen weisen unterschiedliche Ebenen auf.

Der Test erstellt zunächst eine Quelltextur im Systemspeicher und eine Zieltextur im Videospeicher und füllt diese Oberflächen mit Daten auf. Als Nächstes bereitet der Test die Quelltextur vor. Das heißt, er ändert zunächst die gesamte Textur und anschließend einen Teil der Textur. Schließlich ruft der Test UpdateTexture auf, um die Textur zu laden, und überprüft die Zieltextur, um sicherzustellen, dass sie ordnungsgemäß geladen wird.

Dieses Thema trifft auf die folgenden Testaufträge zu:

  • Aktualisieren der Textur

  • Aktualisieren der Textur (WoW64)

Testdetails

   
Spezifikationen
  • Device.Graphics.AdapterRender.MinimumDirectXLevel
Plattformen
  • Windows 10, Client-Editionen (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, Client-Editionen (Arm64)
Unterstützte Versionen
  • Windows 10
  • Windows 10, Version 1511
  • Windows 10, Version 1607
  • Windows 10, Version 1703
  • Windows 10, Version 1709
  • Windows 10, Version 1803
  • Windows 10, Version 1809
  • Windows 10, Version 1903
  • Nächstes Update auf Windows 10
Voraussichtliche Laufzeit (in Minuten) 30
Kategorie Kompatibilität
Zeitüberschreitung (in Minuten) 1800
Neustart erforderlich false
Erfordert eine spezielle Konfiguration false
Typ automatic

 

Zusätzliche Dokumentation

Tests in diesem Funktionsbereich enthalten möglicherweise zusätzliche Dokumentation, einschließlich Informationen zu Voraussetzungen, Einrichtung und Fehlerbehebung, die in den folgenden Themen zu finden sind:

Ausführen des Tests

Bevor Sie den Test ausführen, schließen Sie die Testeinrichtung ab, wie in den Testanforderungen beschrieben: Voraussetzungen für das Testen von Grafikkarten oder Chipsätzen.

Problembehandlung

Informationen zur allgemeinen Problembehandlung bei HLK-Testfehlern finden Sie unter Problembehandlung bei Windows HLK-Testfehlern.

Informationen zur Fehlerbehebung finden Sie unter Fehlerbehebung bei Device.Graphics-Tests.

Weitere Informationen

Befehlssyntax

Befehlsoption Beschreibung

Updatetexture.exe -M:1 -dx9 -whql -logclean

Führt den Testauftrag „Update Texture“ aus

Updatetexture.exe -M:1 -whql -logclean

Führt den Testauftrag „Update Texture (Wow64)“ aus

Hinweis

   Geben Sie für die Befehlszeilenhilfe für diese Testbinärdatei /?.

 

Dateiliste

Datei Standort

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d10ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dref8.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref9.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx8d.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx9_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

Fpstate.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Updatetexture.exe

<[testbinroot]>\nttest\

Vbswap.x

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

 

Parameter

Parametername Parameterbeschreibung
MONITOR Index der Anzeigeausgabe, auf die der Test ausgerichtet ist
MODIFIEDCMDLINE Zusätzliche Befehlszeilenargumente für die ausführbare Testdatei
LLU_NetAccessOnly LLU Name des Netzbenutzers
ConfigDisplayCommandLine Benutzerdefinierte Befehlszeile für ConfigDisplay. Standardwert: logo
TDRArgs /get oder /set