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Die D3DKMT_OUTPUTDUPL_POINTER_POSITION-Struktur enthält ausgabeduplikate Zeigerpositionsinformationen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_POINTER_POSITION {
POINT Position;
BOOL Visible;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_POINTER_POSITION;
Angehörige
Position
Die Zeigerposition.
Visible
Gibt an, ob der Zeiger sichtbar ist oder nicht.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützter Client (Mindestversion) | Windows 8 |
| mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
| Kopfzeile | d3dkmthk.h |