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Die D3DKMTDestroySynchronizationObject Funktion zerstört ein Kernelmodus-Synchronisierungsobjekt.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Zeigen Sie auf eine D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT Struktur, die das Handle für das zu zerstörende Synchronisierungsobjekt enthält.
Rückgabewert
D3DKMTDestroySynchronizationObject gibt einen der folgenden Werte zurück:
| Rückgabecode | Beschreibung |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Das Kernelmodus-Überlagerungsobjekt wurde erfolgreich zerstört. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
| Zielplattform- | Universal |
| Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
| Library | Gdi32.lib |
| DLL- | Gdi32.dll |