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Die D3DHAL_DP2SETTEXLOD-Struktur wird verwendet, um die Detailebene (LOD) für MIP-Zuordnungen festzulegen, wenn der befehl D3DDP2OP_SETTEXLOD an D3dDrawPrimitives2gesendet wird.
Syntax
typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
DWORD dwDDSurface;
DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;
Angehörige
dwDDSurface
Gibt einen Ziehpunkt für eine Oberflächenkette an.
dwLOD
Steuert die maximale MIP-Ebene, die in den Videospeicher geladen wurde. Wenn die detaillierteste MIP-Karte in der Kette abmessungen 256x256 hat, bedeutet die Festlegung der maximalen Ebene auf 2, dass die größte MIP-Karte, die jemals im Videospeicher vorhanden ist, dimensionen 64x64 hat.
Bemerkungen
Wird nur für vom Treiber verwaltete Texturen verwendet. Diese Struktur enthält einen Oberflächenziehpunkt für die MIP-Karte und die maximale Detailstufe, die festgelegt werden soll.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header- | d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h) |
Siehe auch
D3DDP2OP_SETTEXLOD