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PerceptionFrame.FrameData Eigenschaft

Definition

Die tatsächlichen Bytes des Frames, die wie in den Eigenschaften des IPerceptionFrameProviders beschrieben werden können, der den Frame erzeugt hat.

public:
 property IMemoryBuffer ^ FrameData { IMemoryBuffer ^ get(); };
IMemoryBuffer FrameData();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionFrame may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
IMemoryBuffer FrameData();
public IMemoryBuffer FrameData { get; }
public IMemoryBuffer FrameData { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionFrame may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var iMemoryBuffer = perceptionFrame.frameData;
Public ReadOnly Property FrameData As IMemoryBuffer

Eigenschaftswert

Die Bytes der Frames.

Attribute

Hinweise

Um in diese Bytes zu schreiben, kann man Windows::Foundation::IMemoryBuffer::CreateReference() verwenden, um eine Windows::Foundation::IMemoryBufferReference zu erstellen. Das kann dann in einen Windows::Foundation::IMemoryBufferByteAccess konvertiert werden und GetBuffer() darauf aufrufen, um zum Rohbytepuffer zu gelangen.

Gilt für: