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Lädt ein Bild aus einer BITMAP Ressource.
void LoadFromResource(
HINSTANCE hInstance,
LPCTSTR pszResourceName
) throw();
void LoadFromResource(
HINSTANCE hInstance,
UINT nIDResource
) throw();
Parameter
hInstance
Handle einer Instanz des Moduls, das das Bild enthält geladen werden.pszResourceName
Ein Zeiger auf die Zeichenfolge, die den Namen der Ressource enthält das Bild, die zu ladende enthält.nIDResource
Die ID der zu ladenden Ressource.
Hinweise
Die Ressource muss vom Typ BITMAP sein.
Anforderungen
Header: atlimage.h