Speicherort von Objekten

Der C++-Standard erfordert vollständige C++-Objekte, eindeutige Positionen verfügen.Allerdings mit Visual C++ gibt jedoch Fälle, in denen Typen ohne Datenmember einen Speicherort für andere Typen während der Lebensdauer des Objekts freigeben.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Nicht dem Standard entsprechende Verhalten