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Veröffentlicht: Oktober 2016
Deterministisch wird den Hierarchie Manipulation Zustand zu einem bestimmten Zeitpunkt wiederhergestellt.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.11.0.dll)
Syntax
[InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
[GuidAttribute("E9274A0A-CC2F-4ECB-9FD0-F7BB59C7A47F")]
public interface IVsHierarchyManipulationStateContext
[InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType::InterfaceIsIUnknown)]
[GuidAttribute("E9274A0A-CC2F-4ECB-9FD0-F7BB59C7A47F")]
public interface class IVsHierarchyManipulationStateContext
[<InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)>]
[<GuidAttribute("E9274A0A-CC2F-4ECB-9FD0-F7BB59C7A47F")>]
type IVsHierarchyManipulationStateContext = interface end
<InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)>
<GuidAttribute("E9274A0A-CC2F-4ECB-9FD0-F7BB59C7A47F")>
Public Interface IVsHierarchyManipulationStateContext
Methoden
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
Restore() | Hiermit wird der Hierarchie Bearbeitung-Status auf den Wert vor der von diesem Kontext erstellt wurde SetManipulationState. Diese Methode wird implizit auf die endgültige Version der Schnittstelle aufgerufen. |
Siehe auch
Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop-Namespace
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