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Erstellt ein location-Objekt.
location();
location(
const location& _Src
);
location(
_Type _LocationType,
unsigned int _Id,
unsigned int _BindingId = 0,
_Inout_opt_ void *_PBinding = NULL
);
Parameter
_Src
_LocationType
_Id
_BindingId
_PBinding
Hinweise
Ein Standardwert erstellter Speicherort erstellt das System als Ganzes dar.
Anforderungen
Header: concrt.h
Namespace: Parallelität