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Standardkonstruktor initialisiert alle Elemente, die mit 0 (null).
uint_4() restrict(amp,cpu);
uint_4(
unsigned int _V0,
unsigned int _V1,
unsigned int _V2,
unsigned int _V3
) restrict(amp,cpu);
uint_4(
unsigned int _V
) restrict(amp,cpu);
uint_4(
const uint_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_4(
const int_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_4(
const float_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_4(
const unorm_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_4(
const norm_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
explicit inline uint_4(
const double_4& _Other
) restrict(amp,cpu);
Parameter
_V0
Der Wert, dem Element 0 zu initialisieren._V1
Der Wert, dem Element 1 zu initialisieren._V2
Der Wert, dem Element 2 zu initialisieren._V3
Der Wert, dem Element 3 zu initialisieren._V
Der Wert für Initialisierung._Other
Das Objekt, das verwendet wird, um zu initialisieren.
Anforderungen
Header: amp_short_vectors.h
Namespace: concurrency::graphics