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Funktionen in der fast_math Namespace haben geringere Präzision, unterstützen nur einfache Genauigkeit (float), und rufen Sie die DirectX-Spezifikationen.Es gibt zwei Versionen jeder Funktion, zum Beispiel cos und cosf.Beide Versionen und Zurückgeben einer float, aber jeder Ruft die gleiche DirectX systeminterne.
namespace fast_math;
Mitglieder
Funktionen
Name |
Beschreibung |
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Berechnet den Arkuskosinus des Arguments |
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Berechnet den Arkuskosinus des Arguments |
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Berechnet den Arkussinus des Arguments |
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Berechnet den Arkussinus des Arguments |
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Berechnet den Arkustangens des Arguments |
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Berechnet den Arkustangens von _Y/_X |
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Berechnet den Arkustangens von _Y/_X |
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Berechnet den Arkustangens des Arguments |
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Berechnet die Obergrenze des Arguments |
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Berechnet die Obergrenze des Arguments |
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Berechnet den Kosinus des Arguments |
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Berechnet den Kosinus des Arguments |
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Berechnet den Hyperbelkosinus Wert des Arguments |
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Berechnet den Hyperbelkosinus Wert des Arguments |
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Berechnet Exponentielles des Arguments Basis-e |
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Berechnet Exponentielles des Arguments die Basis 2 |
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Berechnet Exponentielles des Arguments die Basis 2 |
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Berechnet Exponentielles des Arguments Basis-e |
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Gibt den absoluten Wert des Arguments |
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Gibt den absoluten Wert des Arguments |
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Berechnet die Bodenfläche des Arguments |
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Berechnet die Bodenfläche des Arguments |
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Bestimmen Sie den maximalen numerischen Wert der Argumente |
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Bestimmen Sie den maximalen numerischen Wert der Argumente |
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Ermitteln Sie den minimalen numerischen Wert der Argumente |
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Ermitteln Sie den minimalen numerischen Wert der Argumente |
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Berechnet der Gleitkommarest der _X/_Y |
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Berechnet der Gleitkommarest der _X/_Y |
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Ruft die Mantisse und Exponent _X |
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Ruft die Mantisse und Exponent _X |
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Bestimmt, ob das Argument einen endlichen Wert hat. |
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Bestimmt, ob das Argument unendlich ist. |
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Bestimmt, ob das Argument einen NaN ist. |
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Berechnet eine reelle Zahl aus der Mantisse und exponent |
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Berechnet eine reelle Zahl aus der Mantisse und exponent |
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Berechnet den Logarithmus Basis e des Arguments |
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Berechnet den Logarithmus zur Basis 10 des Arguments |
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Berechnet den Logarithmus zur Basis 10 des Arguments |
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Berechnet den Logarithmus Base-2 des Arguments |
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Berechnet den Logarithmus Base-2 des Arguments |
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Berechnet den Logarithmus Basis e des Arguments |
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Teilt _X in Bruchteilen und ganzzahligen Teile. |
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Teilt _X in Bruchteilen und ganzzahligen Teile. |
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Berechnet die Potenz von _Y _X |
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Berechnet die Potenz von _Y _X |
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_X auf die nächste Ganzzahl runden |
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_X auf die nächste Ganzzahl runden |
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Gibt den Kehrwert der Quadratwurzel des Arguments zurück |
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Gibt den Kehrwert der Quadratwurzel des Arguments zurück |
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Gibt das Vorzeichen des Arguments zurück |
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Gibt das Vorzeichen des Arguments zurück |
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Berechnet den Sinuswert des Arguments |
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Berechnet den Sinus und Kosinus _X |
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Berechnet den Sinus und Kosinus _X |
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Berechnet den Sinuswert des Arguments |
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Berechnet den Hyperbelsinus Wert des Arguments |
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Berechnet den Hyperbelsinus Wert des Arguments |
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Berechnet die Wurzel Squre des Arguments |
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Berechnet die Wurzel Squre des Arguments |
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Berechnet den tangentialen Wert des Arguments |
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Berechnet den tangentialen Wert des Arguments |
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Berechnet den hyperbolischen Tangenten Wert des Arguments |
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Berechnet den hyperbolischen Tangenten Wert des Arguments |
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Schneidet das Argument für Integer-Komponente |
|
Schneidet das Argument für Integer-Komponente |
Anforderungen
Header: amp_math.h
Namespace: Concurrency::fast_math