texture::copy_to-Methode

Kopien der Textur Objekt, das das Ziel, indem Sie eine tiefe Kopie.

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type,
   _Rank> & _Dest
) const;

Parameter

  • _Dest
    Das Objekt zu kopieren.

  • _Rank
    Der Rang der Textur.

  • _Value_type
    Der Typ der Elemente in der Textur.

Anforderungen

Header: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency::graphics

Siehe auch

Referenz

texture-Klasse